Mountain Stronghold
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また、[[バンド]]は、『[[戦闘]]でのクリーチャーの生存率を上げる』[[効果]]がメリットであるが、『[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されやすくなり、[[防御プレイヤー]]への[[戦闘ダメージ]]が入りづらくなる』という側面もあり、赤の戦略とは噛み合わない。 | また、[[バンド]]は、『[[戦闘]]でのクリーチャーの生存率を上げる』[[効果]]がメリットであるが、『[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されやすくなり、[[防御プレイヤー]]への[[戦闘ダメージ]]が入りづらくなる』という側面もあり、赤の戦略とは噛み合わない。 |
2013年11月29日 (金) 14:09時点における版
あなたの赤の伝説のクリーチャーに他の伝説のクリーチャーとのバンド能力を与える土地。サイクルを通して言えることだが、とても実戦レベルとは言いづらいカード。
赤はもともと速攻をねらう色なので、こんなものを出すよりは、火力でブロック・クリーチャーを排除したり、本体を直接狙ったりするほうがよいだろう。
また、バンドは、『戦闘でのクリーチャーの生存率を上げる』効果がメリットであるが、『ブロックされやすくなり、防御プレイヤーへの戦闘ダメージが入りづらくなる』という側面もあり、赤の戦略とは噛み合わない。
- 『理路整然と戦う』バンドは、『混沌』の色である赤の色の役割とは整合していない。そういう意味では、珍しいカードともいえる。
関連カード
サイクル
レジェンドの、該当色の伝説のクリーチャーに他の伝説のクリーチャーとのバンド能力を与える土地のサイクル。
- Cathedral of Serra
- Seafarer's Quay
- Unholy Citadel
- Mountain Stronghold
- Adventurers' Guildhouse
参考
- 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time 第2位(Braingeyser)
- カード個別評価:レジェンド - アンコモン1