狩人の勇気/Hunter's Prowess
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− | ただしこの呪文は[[ソーサリー]]のため、[[コンバット・トリック]]に組み込んでカードを引くことはできない。[[戦闘]]前にこの呪文を[[唱える]]必要があるため[[対戦相手]]に事前通知することになり、対戦相手による全力の阻止が予想され、それに耐え抜く必要がある。対戦相手側は、[[除去]]や[[バウンス]] | + | ただしこの呪文は[[ソーサリー]]のため、[[コンバット・トリック]]に組み込んでカードを引くことはできない。[[戦闘]]前にこの呪文を[[唱える]]必要があるため[[対戦相手]]に事前通知することになり、対戦相手による全力の阻止が予想され、それに耐え抜く必要がある。対戦相手側は、[[除去]]や[[バウンス]]だけでなく[[ぐるぐる/Twiddle]]や[[ギデオンの法の番人/Gideon's Lawkeeper]]による[[タップ]]、[[濃霧/Fog]]による[[軽減]]など、より[[軽い]]手段でも対抗でき、またこの呪文が5[[マナ]]を要し[[打ち消す]]ための余剰マナも少なくなることから、どちらかといえば対戦相手側が有利である。 |
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+ | 上記の性質から、[[パーミッション]]での手札補充に使うより、[[ビートダウン]]同士でノーガードの殴り合いをしている時の方が通しやすいだろう。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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2014年2月2日 (日) 00:25時点における版
Hunter's Prowess / 狩人の勇気 (4)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに、トランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。」を得る。
捕食者の一撃/Predator's Strike相当の強化に、ドローを足したような呪文。
攻撃が通れば戦闘ダメージを与えた点数の分だけカードを引くことができるため、一度に6~7枚引くことも夢ではなく、非常に強力である。捕食者の一撃が2マナ、カードを2枚引く予言/Divinationが3マナであることを考えると、3枚以上引ければ元が取れる計算になる。
ただしこの呪文はソーサリーのため、コンバット・トリックに組み込んでカードを引くことはできない。戦闘前にこの呪文を唱える必要があるため対戦相手に事前通知することになり、対戦相手による全力の阻止が予想され、それに耐え抜く必要がある。対戦相手側は、除去やバウンスだけでなくぐるぐる/Twiddleやギデオンの法の番人/Gideon's Lawkeeperによるタップ、濃霧/Fogによる軽減など、より軽い手段でも対抗でき、またこの呪文が5マナを要し打ち消すための余剰マナも少なくなることから、どちらかといえば対戦相手側が有利である。
上記の性質から、パーミッションでの手札補充に使うより、ビートダウン同士でノーガードの殴り合いをしている時の方が通しやすいだろう。