虚空の力線/Leyline of the Void

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[[黒]]の[[力線]]は[[墓地対策]]。[[対戦相手]]だけの[[次元の狭間/Planar Void]]。
 
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初手にあった場合、有無を言わさず[[墓地]]利用を封じることができる。次元の狭間の[[コスト]]を考えると、初手に無かった場合は少々[[重い]]か。
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初手にあった場合、有無を言わさず[[墓地]]利用を封じることができる。[[次元の狭間/Planar Void]]の[[コスト]]を考えると、初手に無かった場合は少々[[重い]]か。
  
 
[[次元の狭間/Planar Void]]と違って、自分は墓地を利用できるのも特徴。それ故、[[不正利得/Ill-Gotten Gains]]とは強烈な[[シナジー]]を形成しており、[[レガシー]]ではこれを利用した[[IGGy-POP]]の[[キーカード]]として活躍している。
 
[[次元の狭間/Planar Void]]と違って、自分は墓地を利用できるのも特徴。それ故、[[不正利得/Ill-Gotten Gains]]とは強烈な[[シナジー]]を形成しており、[[レガシー]]ではこれを利用した[[IGGy-POP]]の[[キーカード]]として活躍している。

2008年3月2日 (日) 20:53時点における版


力線墓地対策対戦相手だけの次元の狭間/Planar Void

初手にあった場合、有無を言わさず墓地利用を封じることができる。次元の狭間/Planar Voidコストを考えると、初手に無かった場合は少々重いか。

次元の狭間/Planar Voidと違って、自分は墓地を利用できるのも特徴。それ故、不正利得/Ill-Gotten Gainsとは強烈なシナジーを形成しており、レガシーではこれを利用したIGGy-POPキーカードとして活躍している。

また同時に、IGGy-POPフリゴリッドなど墓地利用系のデッキに対するサイドボード要員として、多くのデッキに採用されている。


サイクル

ギルドパクト力線。ゲーム開始時に手札にあると直接場に出せるエンチャント

参考

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