死の収穫の儀式/Deathreap Ritual

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[[繁殖力/Fecundity]]と同タイプの[[ドロー]]エンジン。一[[ターン]]に一枚しか引けないため、[[チェーンコンボ]]には利用しにくくなった。
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[[繁殖力/Fecundity]][[闇の予言/Dark Prophecy]]のように、[[クリーチャー]][[死亡]]することで[[カード]]を[[引く|引ける]][[ドローエンジン]]。
  
基本的には自分で[[トークン]]等を出し、[[生贄]]に捧げる等をしてドローをするのが良いだろうが、どの[[クリーチャー]][[死亡]]していても良いため、[[除去]]を使った後に[[ハンド・アドバンテージ]]を回復する目的での採用も有効な手段となる。
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引けるのが[[終了ステップ]]であり、何体死亡しても1[[ターン]]に引けるのは1枚だけなので、[[チェイン・コンボ]]には利用しづらい。[[アドバンテージ]]源として積極的に活用するならば、[[トークン]]を生成する手段と[[生け贄に捧げる]]手段を組み合わせるのがよいだろう。
  
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[[対戦相手]]に利用されることはなく、[[戦闘]]などで死亡したクリーチャーの損失を補填できるため、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]ならばとりあえず[[張る|張って]]おくだけでも役に立つ。対戦相手のクリーチャーが死亡してもこちらが恩恵を受けられるため、[[除去]][[呪文]]でもアドバンテージを得られる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[アンコモン]]

2014年6月8日 (日) 20:27時点における版


Deathreap Ritual / 死の収穫の儀式 (2)(黒)(緑)
エンチャント

陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。


繁殖力/Fecundity闇の予言/Dark Prophecyのように、クリーチャー死亡することでカード引けるドローエンジン

引けるのが終了ステップであり、何体死亡しても1ターンに引けるのは1枚だけなので、チェイン・コンボには利用しづらい。アドバンテージ源として積極的に活用するならば、トークンを生成する手段と生け贄に捧げる手段を組み合わせるのがよいだろう。

対戦相手に利用されることはなく、戦闘などで死亡したクリーチャーの損失を補填できるため、ビートダウンデッキならばとりあえず張っておくだけでも役に立つ。対戦相手のクリーチャーが死亡してもこちらが恩恵を受けられるため、除去呪文でもアドバンテージを得られる。

参考

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