狂ったアーモドン/Crazed Armodon
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− | *戦闘後「自爆」するまでに時間があるので、[[バウンス]]や[[フェイジング]]などで再利用はできる。また、[[再生]] | + | *戦闘後「自爆」するまでに時間があるので、[[バウンス]]や[[フェイジング]]などで再利用はできる。また、[[再生]]することも可能。 |
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*[[象#アーモドン/Armodon|アーモドン/Armodon]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[象#アーモドン/Armodon|アーモドン/Armodon]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:テンペスト]] - [[レア]] |
2015年12月31日 (木) 15:55時点における版
Crazed Armodon / 狂ったアーモドン (2)(緑)(緑)
クリーチャー — 象(Elephant)
クリーチャー — 象(Elephant)
(緑):ターン終了時まで、狂ったアーモドンは+3/+0の修整を受けトランプルを得る。次の終了ステップの開始時に、狂ったアーモドンを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。
3/3基本サイズは3/3だが、能力を起動すれば6/3+トランプルになれるクリーチャー。ただしその強化能力を使うとそのターン最後で自らを破壊してしまうので、実質的に1回限りの能力。能力の起動コストや効果から、Berserk内蔵のクリーチャー、という感じ。
使い捨て的で多少もったいなくはあるが、それほどひどい性能ではない。しかしそれでも緑にとってきびしかったテンペストの時代、これもそれほど目立った活躍はしていない。