マルドゥの戦叫び/Mardu Warshrieker

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4[[マナ]]で[[召喚]]、[[強襲]]を満たせば3マナ戻ってくる[[クリーチャー]]。普通に使っても[[マナレシオ]]は平均的。
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4[[マナ]]で[[召喚]]、[[強襲]]を満たせば3マナ戻ってくる[[クリーチャー]]。普通に使っても[[マナレシオ]]は平均的。いざという時には[[マナフィルター]]のように使う事もできる。
  
どうせ出した[[ターン]]は[[召喚酔い]]なのだから、[[戦闘後メイン・フェイズ|メイン2]]でこれと共に何か[[唱える]]ならコストパフォーマンスは良い。
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「手札から唱える」などの条件も無い[[CIP]][[能力]]なので悪用の可能性が見え隠れしそうである。
 
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[[CIP]][[能力]]なので唱える必要は無いため悪用の可能性が見え隠れしそうである。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[マルドゥ族/The Mardu Horde]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[マルドゥ族/The Mardu Horde]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[コモン]]

2014年9月27日 (土) 14:13時点における版


Mardu Warshrieker / マルドゥの戦叫び (3)(赤)
クリーチャー — オーク(Orc) シャーマン(Shaman)

強襲 ― マルドゥの戦叫びが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、(赤)(白)(黒)を加える。

3/3

マナ召喚強襲を満たせば3マナ戻ってくるクリーチャー。普通に使ってもマナレシオは平均的。いざという時にはマナフィルターのように使う事もできる。

「手札から唱える」などの条件も無いCIP能力なので悪用の可能性が見え隠れしそうである。

参考

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