ケルゥの戦慄の大口/Kheru Dreadmaw

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[[防衛]]持ちの[[中堅クリーチャー]]。[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる]]ことで、[[タフネス]]分の[[ライフ]]を[[得る]]ことが出来る。
 
[[防衛]]持ちの[[中堅クリーチャー]]。[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる]]ことで、[[タフネス]]分の[[ライフ]]を[[得る]]ことが出来る。
  
例によって[[チャンプブロック]]に使ったクリーチャーを使えば無駄がなく、能動的にクリーチャーを[[死亡]]させたい場合も有用。しかし防衛により[[攻撃]]に参加できないのが痛く、[[能力]]も防御寄り過ぎる。[[パワー]]4を活かして[[獰猛]]達成の条件は満たすなど、何らかの[[シナジー]]を形成できない限り、[[リミテッド]]でも採用は厳しいラインか。
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例によって[[チャンプブロック]]に使ったクリーチャーを使えば無駄がなく、能動的にクリーチャーを[[死亡]]させたい場合も有用。しかし防衛により[[攻撃]]に参加できないのが痛く、[[能力]]も防御寄り過ぎる。[[パワー]]4を活かして[[獰猛]]達成の条件は満たすなど、何らかの[[シナジー]]を形成できない限り、[[リミテッド]]でも採用は厳しいライン。互いに防衛を並べ合い[[探査]]し合う[[黒]]系のミラーが長期戦にもつれ込んだ際には、これで並べた壁を食べ続けながら相手が先にライブラリーアウトするまで粘り切る戦法もできる。
 
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==関連カード==
 
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後に多数の派生が作られる[[巨大な戦慄大口/Colossal Dreadmaw]]以前から存在していたDreadmawではあるが、[[カード名]]以外に関連性はない。
 
===サイクル===
 
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{{サイクル/タルキール覇王譚の対抗色の色マナを含む起動コストを持つコモンのクリーチャー}}
 
{{サイクル/タルキール覇王譚の対抗色の色マナを含む起動コストを持つコモンのクリーチャー}}

2025年3月13日 (木) 05:41時点における版


Kheru Dreadmaw / ケルゥの戦慄の大口 (4)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) クロコダイル(Crocodile)

防衛
(1)(緑),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

4/4

防衛持ちの中堅クリーチャークリーチャー生け贄に捧げることで、タフネス分のライフ得ることが出来る。

例によってチャンプブロックに使ったクリーチャーを使えば無駄がなく、能動的にクリーチャーを死亡させたい場合も有用。しかし防衛により攻撃に参加できないのが痛く、能力も防御寄り過ぎる。パワー4を活かして獰猛達成の条件は満たすなど、何らかのシナジーを形成できない限り、リミテッドでも採用は厳しいライン。互いに防衛を並べ合い探査し合う系のミラーが長期戦にもつれ込んだ際には、これで並べた壁を食べ続けながら相手が先にライブラリーアウトするまで粘り切る戦法もできる。

関連カード

後に多数の派生が作られる巨大な戦慄大口/Colossal Dreadmaw以前から存在していたDreadmawではあるが、カード名以外に関連性はない。

サイクル

タルキール覇王譚対抗色色マナを含む起動コストを持つコモンクリーチャーサイクル

参考

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