精霊龍の墓/Tomb of the Spirit Dragon

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3[[マナ]]で[[無色]]の[[クリーチャー]]の数だけ[[ライフ]]を回復できる[[土地]]。
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実質3[[マナ]]で[[無色]]の[[クリーチャー]]の数だけ[[ライフ]]を回復できる[[土地]]。
  
タップインせずに無色[[マナ]]を出せるため、[[モダン]]以下の[[親和(デッキ)|親和]]など、[[アーティファクト・クリーチャー]]を多用するデッキであれば無理なく採用できるだろう。継続的なライフ回復という選択肢が得られるのは悪くない。
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タップインせずに無色[[マナ]]を出せるため、[[モダン]]以下の[[親和 (デッキ)|親和]]など、[[アーティファクト・クリーチャー]]を多用するデッキであれば無理なく採用できるだろう。継続的なライフ回復という選択肢が得られるのは悪くない。
  
 
[[スタンダード]]では強力な[[アーティファクト・クリーチャー]]は少ないが、[[変異]][[クリーチャー]]を軸にした[[デッキ]]などで採用される可能性があるかもしれない。
 
[[スタンダード]]では強力な[[アーティファクト・クリーチャー]]は少ないが、[[変異]][[クリーチャー]]を軸にした[[デッキ]]などで採用される可能性があるかもしれない。

2014年10月10日 (金) 10:04時点における版


Tomb of the Spirit Dragon / 精霊龍の墓
土地

(T):(◇)を加える。
(2),(T):あなたは、あなたがコントロールする無色のクリーチャー1体につき1点のライフを得る。


実質3マナ無色クリーチャーの数だけライフを回復できる土地

タップインせずに無色マナを出せるため、モダン以下の親和など、アーティファクト・クリーチャーを多用するデッキであれば無理なく採用できるだろう。継続的なライフ回復という選択肢が得られるのは悪くない。

スタンダードでは強力なアーティファクト・クリーチャーは少ないが、変異クリーチャーを軸にしたデッキなどで採用される可能性があるかもしれない。

タルキール覇王譚リミテッドでは多色環境であり、よほど変異クリーチャーに偏ったデッキでもない限り、確実にマナが出る基本土地を優先したほうが無難か。

参考

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