突撃鎧/Assault Suit
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単純に強化するだけの目的でも使えるが、やはり目玉は相手にクリーチャーを押し付ける部分だろう。[[寄付/Donate]]と違って1[[ターン]]限定なので用途は限られるが、[[ペナルティ能力]]を持つクリーチャーを押し付ければ対戦相手の不利益を与えることができる。 | 単純に強化するだけの目的でも使えるが、やはり目玉は相手にクリーチャーを押し付ける部分だろう。[[寄付/Donate]]と違って1[[ターン]]限定なので用途は限られるが、[[ペナルティ能力]]を持つクリーチャーを押し付ければ対戦相手の不利益を与えることができる。 | ||
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*押し付ける能力が[[アップキープ]]の開始時に[[誘発]]するため、[[饗宴の主/Master of the Feast]]のようにアップキープの開始時に誘発するペナルティ能力持ちとは[[シナジー]]を持たない。 | *押し付ける能力が[[アップキープ]]の開始時に[[誘発]]するため、[[饗宴の主/Master of the Feast]]のようにアップキープの開始時に誘発するペナルティ能力持ちとは[[シナジー]]を持たない。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者2014]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:統率者2014]] - [[アンコモン]] |
2014年11月11日 (火) 16:32時点における版
Assault Suit / 突撃鎧 (4)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、速攻を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できず、生け贄に捧げることもできない。
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはターン終了時までそのプレイヤーにその装備しているクリーチャーのコントロールを得させてもよい。そうしたなら、それをアンタップする。
装備(3)
P/T強化と速攻、さらに生け贄耐性を付与する装備品。対戦相手にクリーチャーを一時的に貸してあげることができる。
単純に強化するだけの目的でも使えるが、やはり目玉は相手にクリーチャーを押し付ける部分だろう。寄付/Donateと違って1ターン限定なので用途は限られるが、ペナルティ能力を持つクリーチャーを押し付ければ対戦相手の不利益を与えることができる。
多人数戦では、対戦相手をサポートする目的で使うことも考えられる。苦戦気味の対戦相手と共謀して、自分より優勢な対戦相手を攻撃させるように誘導すると面白い。
- 押し付ける能力がアップキープの開始時に誘発するため、饗宴の主/Master of the Feastのようにアップキープの開始時に誘発するペナルティ能力持ちとはシナジーを持たない。
ルール
- 装備しているクリーチャーはコストとしても効果としても生け贄に捧げる事はできない。
- 悪魔の布告/Diabolic Edictなどによってクリーチャー1体生け贄に捧げるよう支持された場合、突撃鎧を装備したクリーチャーの他にクリーチャーをコントロールしているなら、そちらを生け贄に捧げなければならない。