攻撃制限
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2024年12月29日 (日) 01:14時点における最新版
攻撃制限/Attacking Restriction(または単にRestriction)とは、クリーチャーが攻撃することを禁止する効果のこと。
Sea Serpent / 大海蛇 (5)(青)
クリーチャー — 海蛇(Serpent)
クリーチャー — 海蛇(Serpent)
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
Vow of Malice / 敵意の誓約 (2)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに威嚇を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
対戦相手のクリーチャーに攻撃制限を与える効果は白と青の役割とされている。青と赤にはデメリットとして攻撃制限を持つクリーチャーが多い。
攻撃制限、および攻撃強制を満たさないような攻撃クリーチャー指定はできない。ただし、攻撃制限は必ずすべてを満たしていないといけないため、それにより結果的に攻撃強制が無視されることはありえる。攻撃強制も参照のこと。
- 亡霊の牢獄/Ghostly Prisonのように攻撃にコストを課すものも広い意味では攻撃制限の一種だが、通常は含まれない。
[編集] 参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 5 ターンの構造
- 508 攻撃クリーチャー指定ステップ
- 508.1 まず、アクティブ・プレイヤーは攻撃クリーチャーを指定する。このターン起因処理はスタックを用いない。攻撃クリーチャーを指定するには、アクティブ・プレイヤーは次の手順を踏む。攻撃クリーチャーの指定中のどこかの時点でアクティブ・プレイヤーが手順を完了できなくなったら、その指定は不正である。ゲームは指定の始まる前まで巻き戻される。(rule 728〔不正な処理の扱い〕参照。)
- 508 攻撃クリーチャー指定ステップ