反発/Backlash
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
10行: | 10行: | ||
*対象となったクリーチャーが[[絆魂]]を持っている場合、これによってダメージを与えても同時にその[[コントローラー]]が同数の[[ライフ]]を[[得る]]ため、ライフ損失は差し引きゼロになる。 | *対象となったクリーチャーが[[絆魂]]を持っている場合、これによってダメージを与えても同時にその[[コントローラー]]が同数の[[ライフ]]を[[得る]]ため、ライフ損失は差し引きゼロになる。 | ||
**クリーチャーが持っているのが[[魂の絆能力]]の場合は挙動が異なり、先にダメージが与えられてから、[[誘発型能力]]でそのコントローラーがライフを得る。そのため、対戦相手のライフよりも大きいパワーの魂の絆能力持ちクリーチャーを対象とすれば回復する前に[[勝利]]できるし、実際にライフを得られる前に[[インスタント]][[火力]]などでトドメを刺すこともできる。 | **クリーチャーが持っているのが[[魂の絆能力]]の場合は挙動が異なり、先にダメージが与えられてから、[[誘発型能力]]でそのコントローラーがライフを得る。そのため、対戦相手のライフよりも大きいパワーの魂の絆能力持ちクリーチャーを対象とすれば回復する前に[[勝利]]できるし、実際にライフを得られる前に[[インスタント]][[火力]]などでトドメを刺すこともできる。 | ||
− | *同様に、対象となったクリーチャーが[[感染]]を持っていれば、そのコントローラーにはダメージが[[毒カウンター]] | + | *同様に、対象となったクリーチャーが[[感染]]を持っていれば、そのコントローラーにはダメージが[[毒カウンター]]として与えられる。自分が毒カウンターを使っているのでなければ、毒カウンターとしてダメージが与えられる恩恵にあずかりにくいだろう。 |
− | ** | + | **ただし、撃つ対象のクリーチャーが対戦相手の[[荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus]]であれば即座に勝利できる。 |
− | *対戦相手の[[セラのアバター/Serra Avatar]] | + | *対戦相手の[[セラのアバター/Serra Avatar]]に当てても即座に勝利できる。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[アンコモン]] |
2015年2月3日 (火) 00:20時点における版
Backlash / 反発 (1)(黒)(赤)
インスタント
インスタント
アンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
相手のクリーチャーに、相手を殴らせるインスタントであり、狂乱病/Deliriumのリメイク版。クリーチャーのパワーが高ければ高いほど効果を発揮する。いつでも使えるようになったが、アンタップ状態のクリーチャーにしか使えなかったり、それが与える戦闘ダメージは軽減できなかったりする(後者は色の役割的には妥当なのだが)。
大型クリーチャーや、パンプアップしたクリーチャーに撃つのが基本となる。シヴのワーム/Shivan Wurmなどの大型クリーチャーを使用するファイアーズ対策として使われたこともある。さすがにブラストダーム/Blastodermには対処不能ではあるのだが。
リミテッドでは、ブロッカーを排除しつつダメージを与えることができるため、しばしばエンドカードとなっていた。
- 対象のルールにより、対象となっているクリーチャーがこの呪文が解決されようとするときにタップ状態になっていれば、対象が不適正となりこの呪文自体が打ち消される(立ち消え)。よってダメージも与えられない。自身をタップする起動型能力を持つクリーチャーなどに撃つ場合には注意。
- 対象となったクリーチャーが絆魂を持っている場合、これによってダメージを与えても同時にそのコントローラーが同数のライフを得るため、ライフ損失は差し引きゼロになる。
- 同様に、対象となったクリーチャーが感染を持っていれば、そのコントローラーにはダメージが毒カウンターとして与えられる。自分が毒カウンターを使っているのでなければ、毒カウンターとしてダメージが与えられる恩恵にあずかりにくいだろう。
- ただし、撃つ対象のクリーチャーが対戦相手の荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossusであれば即座に勝利できる。
- 対戦相手のセラのアバター/Serra Avatarに当てても即座に勝利できる。