傲慢な新生子/Insolent Neonate

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[[サイズ]]は1/1と最低限だが[[軽い|軽く]]、[[威迫]]を持つため、ちくちく殴って数点のダメージを稼ぐ事ができる。1[[マナ]]のカードの仕事としては十分だろう。
 
[[サイズ]]は1/1と最低限だが[[軽い|軽く]]、[[威迫]]を持つため、ちくちく殴って数点のダメージを稼ぐ事ができる。1[[マナ]]のカードの仕事としては十分だろう。
  
ルーター能力は自身を生け贄に捧げる必要があるため、普通に使うと[[カード・アドバンテージ]]を失ってしまうが、[[ブロック]]後や[[除去]]に対応して起動したり、[[マッドネス]]カードを捨てることでカバーが可能である。マッドネスと組み合わせる事を考えると、[[インスタント]]タイミングで起動でき、またマナが掛からないという点が特に嬉しい。
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ルーター能力は自身を生け贄に捧げる必要があるため、普通に使うと[[カード・アドバンテージ]]を失ってしまうが、[[ブロック]]後や[[除去]]に対応して起動したり、[[マッドネス]]カードを捨てたりすることでカバーが可能である。マッドネスと組み合わせる事を考えると、[[インスタント]]タイミングで起動でき、またマナが掛からないという点が特に嬉しい。
  
 
[[リミテッド]]では、各種[[マッドネス]]の[[誘発|トリガー]]役として、[[コモン]]の中ではかなり使い易い部類である。また戦力としても[[回避能力]]を持つ吸血鬼であるため、[[流城の導師/Stromkirk Mentor]]の強化先として悪くない。(同[[ブロック]]で流城の導師よりも軽い吸血鬼は回避能力が無いか、あるものは[[レアリティ]]が[[アンコモン]]以上。)
 
[[リミテッド]]では、各種[[マッドネス]]の[[誘発|トリガー]]役として、[[コモン]]の中ではかなり使い易い部類である。また戦力としても[[回避能力]]を持つ吸血鬼であるため、[[流城の導師/Stromkirk Mentor]]の強化先として悪くない。(同[[ブロック]]で流城の導師よりも軽い吸血鬼は回避能力が無いか、あるものは[[レアリティ]]が[[アンコモン]]以上。)

2016年6月11日 (土) 17:15時点における版


Insolent Neonate / 傲慢な新生子 (赤)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
カードを1枚捨てる,傲慢な新生子を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

1/1

生け贄に捧げることで起動するルーター能力を持つ吸血鬼

サイズは1/1と最低限だが軽く威迫を持つため、ちくちく殴って数点のダメージを稼ぐ事ができる。1マナのカードの仕事としては十分だろう。

ルーター能力は自身を生け贄に捧げる必要があるため、普通に使うとカード・アドバンテージを失ってしまうが、ブロック後や除去に対応して起動したり、マッドネスカードを捨てたりすることでカバーが可能である。マッドネスと組み合わせる事を考えると、インスタントタイミングで起動でき、またマナが掛からないという点が特に嬉しい。

リミテッドでは、各種マッドネストリガー役として、コモンの中ではかなり使い易い部類である。また戦力としても回避能力を持つ吸血鬼であるため、流城の導師/Stromkirk Mentorの強化先として悪くない。(同ブロックで流城の導師よりも軽い吸血鬼は回避能力が無いか、あるものはレアリティアンコモン以上。)

  • 不運な研究者/Hapless Researcherの亜種と言える。こちらはディスカードがコストであり、またドローより前にディスカードする必要があるため、手札を濃くする目的においては単純に不利であり、もみ消し/Stifleなどによる被害も大きい。ルーター能力面で劣る代わりに威迫を持っているという恰好か。
    • 「手札からカードを確実に捨てたい」という見方をすると「もみ消しを回避できる」という利点になる。
    • 発掘 (デッキ)においては捨てて引くというイベント順も非常に有利で、例えば1ターン目からゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Trollを捨てて即発掘という動きができ、一気に墓地にカードを溜められる。

参考

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