血水の化身/Bloodwater Entity

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(ページの作成:「{{#card:Bloodwater Entity}} {{未評価|破滅の刻}} ==関連カード== ===サイクル=== {{サイクル/破滅の刻のアンコモンの対抗色クリーチャー...」)
 
1行: 1行:
 
{{#card:Bloodwater Entity}}
 
{{#card:Bloodwater Entity}}
  
{{未評価|破滅の刻}}
+
[[CIP]]で[[墓地]]の[[スペル]]をデッキトップに[[回収]]する[[果敢]][[フライヤー]]。
 +
 
 +
[[戦場]]に出た次のターンで[[攻撃]]に行く際に欲しい果敢の[[誘発]]材料を自ら確保してくるので、自己[[シナジー]]が成立している。[[サイクリング]]で切ってしまった[[スペル]]を後から使いたくなった場合のフォローも利き、何かと小器用。ただし戻したカードを相手に見られているので、意表は突きづらい。
 +
 
 +
デッキトップに狙ったカードを置けるのを利用して[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]]の+1[[忠誠度能力]]や[[神託者の大聖堂/Oracle's Vault]]の安定性を向上させられる用途も考えられる。[[色]]が合わないのが難点だが[[死の宿敵、ソリン/Sorin, Grim Nemesis]]の+1能力で、これが戻した[[余波]]呪文を公開させると凶悪。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2017年8月10日 (木) 01:13時点における版


Bloodwater Entity / 血水の化身 (1)(青)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
血水の化身が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

2/2

CIP墓地スペルをデッキトップに回収する果敢フライヤー

戦場に出た次のターンで攻撃に行く際に欲しい果敢の誘発材料を自ら確保してくるので、自己シナジーが成立している。サイクリングで切ってしまったスペルを後から使いたくなった場合のフォローも利き、何かと小器用。ただし戻したカードを相手に見られているので、意表は突きづらい。

デッキトップに狙ったカードを置けるのを利用して反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defianceの+1忠誠度能力神託者の大聖堂/Oracle's Vaultの安定性を向上させられる用途も考えられる。が合わないのが難点だが死の宿敵、ソリン/Sorin, Grim Nemesisの+1能力で、これが戻した余波呪文を公開させると凶悪。

関連カード

サイクル

破滅の刻アンコモン対抗色クリーチャーサイクル

参考

MOBILE