甲殻/Carapace
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*再生の[[コスト]]が「これ自身の生け贄」なので、事前に[[ダメージ]]を受けているクリーチャーには今ひとつあてにならないのも弱点の1つ。 | *再生の[[コスト]]が「これ自身の生け贄」なので、事前に[[ダメージ]]を受けているクリーチャーには今ひとつあてにならないのも弱点の1つ。 | ||
**例えば、甲殻がついた1/1クリーチャー(都合1/3)が1ダメージを受けている状態で、これが[[ショック/Shock]]で狙われた場合、これの能力でそのクリーチャーを守りきることはできない。なぜなら、再生を与えるためにこれを生け贄にした時点で、それは「1ダメージを受けている1/1クリーチャー」になってしまい、そこで[[破壊]]が発生してしまうため。 | **例えば、甲殻がついた1/1クリーチャー(都合1/3)が1ダメージを受けている状態で、これが[[ショック/Shock]]で狙われた場合、これの能力でそのクリーチャーを守りきることはできない。なぜなら、再生を与えるためにこれを生け贄にした時点で、それは「1ダメージを受けている1/1クリーチャー」になってしまい、そこで[[破壊]]が発生してしまうため。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[カード個別評価:ホームランド]] - [[コモン]] | + | *[[カード個別評価:ホームランド]] - [[コモン]]2(2種類) |
*[[カード個別評価:第5版]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:第5版]] - [[コモン]] |
2008年8月16日 (土) 11:31時点における版
Carapace / 甲殻 (緑)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
甲殻を生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーを再生する。
これが付けられたクリーチャーには、タフネス強化に加え使い捨ての再生能力がつくため、非常に頑丈になる。ただ、パワーの増えない防御一辺倒なカードなので、あまり使われることはなかった。
- 再生のコストが「これ自身の生け贄」なので、事前にダメージを受けているクリーチャーには今ひとつあてにならないのも弱点の1つ。
- 例えば、甲殻がついた1/1クリーチャー(都合1/3)が1ダメージを受けている状態で、これがショック/Shockで狙われた場合、これの能力でそのクリーチャーを守りきることはできない。なぜなら、再生を与えるためにこれを生け贄にした時点で、それは「1ダメージを受けている1/1クリーチャー」になってしまい、そこで破壊が発生してしまうため。
参考
- カード個別評価:ホームランド - コモン2(2種類)
- カード個別評価:第5版 - コモン