生まれ変わった勇士/Reborn Hero
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*復活[[能力]]も上記の制約のため、どちらかと言うと「ちょっと変わった[[再生]]」くらいに思った方がよいだろう。 | *復活[[能力]]も上記の制約のため、どちらかと言うと「ちょっと変わった[[再生]]」くらいに思った方がよいだろう。 | ||
− | *デザイン途中では、[[警戒]]ではなく、「生まれ変わった勇士に[[ | + | *デザイン途中では、[[警戒]]ではなく、「生まれ変わった勇士に[[ブロックされているクリーチャー]]は、[[ターン終了時まで]][[トランプル]]を失う」という能力を持っていたが、[[ルール・テキスト]]をすっきりするために現在のものになった<ref>{{Wayback|date=20100511044636|url=http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/cotd/0202|title=Card of the Day 02/08/2002}}[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト|WotC]]、英語</ref><ref>{{Wayback|20230307182959|http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200202.shtml|上記の非公式訳}}</ref>。 |
+ | *初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[兵士]]のみであったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]が追加された。 | ||
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2024年8月17日 (土) 14:45時点における最新版
Reborn Hero / 生まれ変わった勇士 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
警戒
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、生まれ変わった勇士は「生まれ変わった勇士が死亡したとき、あなたは(白)(白)を支払ってもよい。そうした場合、生まれ変わった勇士をあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。
スレッショルドに達しなくても、3マナ2/2警戒でそれなりの性能。さらにスレッショルドに達すれば、なかなか除去されないしぶといクリーチャーになる。
登場した当時は冥界のスピリット/Nether Spiritのように活躍するのではと騒がれた。しかし、
- 冥界のスピリットと違いスレッショルドが必要なため、最序盤のブロッカーという役目を果たせない。
- 蘇るのに必要な白マナ2つが意外と残しにくく、神の怒り/Wrath of Godとの併用などが難しい。
- 戦場から墓地に置かれたその時しか甦らせるチャンスがなく、制約が大きい。
といった問題点があり、結局トーナメントレベルでの実績は残せないまま終わってしまった。
- 復活能力も上記の制約のため、どちらかと言うと「ちょっと変わった再生」くらいに思った方がよいだろう。
- デザイン途中では、警戒ではなく、「生まれ変わった勇士にブロックされているクリーチャーは、ターン終了時までトランプルを失う」という能力を持っていたが、ルール・テキストをすっきりするために現在のものになった[1][2]。
- 初出時のクリーチャー・タイプは兵士のみであったが、2007年9月サブタイプ変更で人間が追加された。
[編集] 脚注
- ↑ Card of the Day 02/08/2002 - Wayback Machine(2010年5月11日アーカイブ分)WotC、英語
- ↑ 上記の非公式訳 - Wayback Machine(2023年3月7日アーカイブ分)