再誕のパターン/Pattern of Rebirth

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[[クリーチャー]]の[[サーチ]]手段として能動的に[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]]いく事も出来るが、その場合はこれ自身と土台にした[[クリーチャー]]の2枚(と、場合によってはさらに別の生け贄に捧げる手段)を使って1枚の[[クリーチャー]]を呼び出している計算になるので、[[カード・アドバンテージ]]は失っている。<br />
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[[クリーチャー]]の[[サーチ]]手段として能動的に[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]]いく事も出来るが、その場合はこれ自身と土台にした[[クリーチャー]]の2枚(と、場合によってはさらに別の生け贄に捧げる手段)を使って1枚の[[クリーチャー]]を呼び出している計算になるので、[[カード・アドバンテージ]]は失っている。
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その分、効果の方は[[コスト]]等を無視して直接場に出せると言う高パフォーマンスとなっている。
 
その分、効果の方は[[コスト]]等を無視して直接場に出せると言う高パフォーマンスとなっている。
  

2008年3月18日 (火) 00:21時点における版


Pattern of Rebirth / 再誕のパターン (3)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、あなたは「そのクリーチャーのコントローラーは、自分のライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。


自分のクリーチャー除去させにくくするエンチャント(クリーチャー)
これが付いていると、除去しても代わりにさらに厄介なクリーチャーが出てきてしまうので、相手は除去を躊躇うだろう。


クリーチャーサーチ手段として能動的に生け贄に捧げていく事も出来るが、その場合はこれ自身と土台にしたクリーチャーの2枚(と、場合によってはさらに別の生け贄に捧げる手段)を使って1枚のクリーチャーを呼び出している計算になるので、カード・アドバンテージは失っている。

その分、効果の方はコスト等を無視して直接場に出せると言う高パフォーマンスとなっている。

参考

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