鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Nezumi Cutthroat}}
 
{{#card:Nezumi Cutthroat}}
 +
 +
[[畏怖]]と[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]不可の[[ペナルティ能力]]を持つ[[ウィニー]][[クリーチャー]]。[[骨なしの凶漢/Spineless Thug]]と[[カミソリネズミ/Razortooth Rats]]の特徴を併せ持ったカード。
  
 
[[リミテッド]]での[[黒]]の基本[[クリーチャー]]。[[対戦相手]]の[[デッキ]]が黒くなければ、瞬く間に[[ライフ]]を削り取ってしまう。[[タフネス]]1は[[火力]]に対して脆弱であるが、それでも対戦相手の火力を1枚使わせるという点で十分。[[神河ブロック]]の前が[[アーティファクト]]だらけの[[ミラディン・ブロック]]だったため、[[畏怖]]の威力を過小評価していたらこいつに相当削られた、という事例が結構多かった。
 
[[リミテッド]]での[[黒]]の基本[[クリーチャー]]。[[対戦相手]]の[[デッキ]]が黒くなければ、瞬く間に[[ライフ]]を削り取ってしまう。[[タフネス]]1は[[火力]]に対して脆弱であるが、それでも対戦相手の火力を1枚使わせるという点で十分。[[神河ブロック]]の前が[[アーティファクト]]だらけの[[ミラディン・ブロック]]だったため、[[畏怖]]の威力を過小評価していたらこいつに相当削られた、という事例が結構多かった。
5行: 7行:
 
[[神河謀叛]]登場後、[[忍術]]のタネとして注目を集める。しかし[[神河救済]]では黒の2[[マナ]]圏に[[残虐の手/Hand of Cruelty]]が追加され、[[スタンダード]]での活躍の場は減ってしまった。それでもなお、[[神河ブロック構築]]では[[黒ウィニー]]で使われ続けている。
 
[[神河謀叛]]登場後、[[忍術]]のタネとして注目を集める。しかし[[神河救済]]では黒の2[[マナ]]圏に[[残虐の手/Hand of Cruelty]]が追加され、[[スタンダード]]での活躍の場は減ってしまった。それでもなお、[[神河ブロック構築]]では[[黒ウィニー]]で使われ続けている。
  
*[[骨なしの凶漢/Spineless Thug]]のタフネスを1下げた代わりに[[畏怖]]を得たもの、または[[カミソリネズミ/Razortooth Rats]]が1マナ[[軽い|軽く]]なった代わりに[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できなくなったものと考える事ができる。
+
*
 
+
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:マスターズ25th]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:マスターズ25th]] - [[コモン]]

2018年3月31日 (土) 21:51時点における版


Nezumi Cutthroat / 鼠の殺し屋 (1)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat) 戦士(Warrior)

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
鼠の殺し屋ではブロックできない。

2/1

畏怖ブロック不可のペナルティ能力を持つウィニークリーチャー骨なしの凶漢/Spineless Thugカミソリネズミ/Razortooth Ratsの特徴を併せ持ったカード。

リミテッドでのの基本クリーチャー対戦相手デッキが黒くなければ、瞬く間にライフを削り取ってしまう。タフネス1は火力に対して脆弱であるが、それでも対戦相手の火力を1枚使わせるという点で十分。神河ブロックの前がアーティファクトだらけのミラディン・ブロックだったため、畏怖の威力を過小評価していたらこいつに相当削られた、という事例が結構多かった。

神河謀叛登場後、忍術のタネとして注目を集める。しかし神河救済では黒の2マナ圏に残虐の手/Hand of Crueltyが追加され、スタンダードでの活躍の場は減ってしまった。それでもなお、神河ブロック構築では黒ウィニーで使われ続けている。

参考

MOBILE