クロウマト/Cromat
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あれは特性定義能力ですから、問題ないかと。 --> | あれは特性定義能力ですから、問題ないかと。 --> |
2008年4月12日 (土) 05:29時点における版
Cromat / クロウマト (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — イリュージョン(Illusion)
伝説のクリーチャー — イリュージョン(Illusion)
(白)(黒):クロウマトをブロックしているか、クロウマトによってブロックされているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
(青)(赤):クロウマトはターン終了時まで飛行を得る。
(黒)(緑):クロウマトを再生する。
(赤)(白):クロウマトはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
(緑)(青):クロウマトを、オーナーのライブラリーの一番上に置く。
マジック史上2体目(カードセットには、ローウィンの時点で9体しか存在しない)の5色のクリーチャー。
5マナで能力が5つ付いた5/5。 アポカリプスで出たカードなので、能力はどれも対抗色コストになっている。 緑絡みの能力が使用できる状態だと非常に除去されにくい。 しかし逆に言えばマナがなければ単なる5/5のバニラと化してしまうため、対戦相手が次に何を使うのかを読みつつ、マナを残していくプレイングを心がけなければならない。このクリーチャーは、攻めるだけがすべてではないのである。
- マナさえあれば非常に厄介な点は変異種/Morphlingに通じるものがある。
インベイジョン・ブロック構築のドメインでフィニッシャーとして使われることもある。 また、合同勝利/Coalition Victoryの良き相棒でもあった。