迷える魂/Lost Soul

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[[沼]][[渡り]]の小型[[クリーチャー]]
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[[沼]][[渡り]]の小型[[クリーチャー]]。標準からみれば[[タフネス]]が低めなので、相手が[[黒]]で渡りが通用する状態でないとないとちょっと使いづらい。沼さえあれば[[ブロック]]されないので、タフネスの低さはあまり問題にはならなくはなる。
標準からみれば[[タフネス]]が低めなので、相手が[[黒]]で渡りが通用する状態でないとないとちょっと使いづらい。
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沼さえあればどうせ[[ブロック]]されないのであまり問題にはならなくはなる。
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もう1[[マナ]]出せば『3/3+沼渡り』の[[沼の悪霊/Bog Wraith]]が出せるので、ちょっと見劣りする。回避能力つきの2/1としては[[鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat]]の方が、大抵の用途では有用だろう。
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もう1[[マナ]]出せば3/3になった[[沼の悪霊/Bog Wraith]]が出せるので、ちょっと見劣りする。回避能力つきの2/1としては[[鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat]]の方が、たいていの用途では有用だろう。また、同じマナ帯には[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]がいるのも不遇といえる。
また、同じマナ帯には[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]がいるのも不遇といえる。
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*さすがにこれでは弱すぎたと判断されたのか、[[ゾンビ]]である[[沼の略奪隊/Bog Raiders]]や[[傭兵]]でもある[[沼の密輸人/Bog Smugglers]]といった[[上位互換]]が後に登場している。
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*さすがにこれでは弱すぎたと判断されたのか、[[沼の略奪隊/Bog Raiders]]や[[沼の密輸人/Bog Smugglers]]といった[[上位互換]]が後に登場している。
こちらは[[レジェンド]]に収録された際は「迷える魂」という[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、[[第6版]]に収録された際に[[ミニオン]]へ。
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*[[レジェンド]]に収録された際は「迷える魂」という[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、[[第6版]]に収録された際に[[ミニオン]]に変更された。その後、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[スピリット]]が追加され、[[ミニオン]]・スピリットとなった。[[神河ブロック]]のカードとの相互作用が期待できるようにはなったが、[[エクステンデッド]]さえ[[落ちる|落ち]]ているためちょっと出遅れた感がある。
その後[[ローウィン]]対応[[Oracle]]で[[スピリット]]が追加され、[[ミニオン]]・スピリットとなった。
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[[神河ブロック]]のカードとの相互作用が期待できるようにはなったが、[[エクステンデッド]]さえ[[落ちる|落ち]]ているためちょっと出遅れた感がある。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オールドエキスパンション]]
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*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:クラシック(6th)]]
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*[[カード個別評価:第6版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:5版(5th)]]
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:4版(4th)]]
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*[[カード個別評価:第4版]] - [[コモン]]

2008年4月11日 (金) 16:54時点における版


Lost Soul / 迷える魂 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit) ミニオン(Minion)

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/1

渡りの小型クリーチャー。標準からみればタフネスが低めなので、相手がで渡りが通用する状態でないとないとちょっと使いづらい。沼さえあればブロックされないので、タフネスの低さはあまり問題にはならなくはなる。

もう1マナ出せば3/3になった沼の悪霊/Bog Wraithが出せるので、ちょっと見劣りする。回避能力つきの2/1としては鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroatの方が、たいていの用途では有用だろう。また、同じマナ帯には惑乱の死霊/Hypnotic Specterがいるのも不遇といえる。

参考

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