戦慄猫/Dreadmalkin

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1[[マナ]]相応の小粒だが[[威迫]]と[[生け贄]]自己[[強化]]を備えた[[ゾンビ]]・[[猫]]。
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ある程度潤沢な[[リソース]]が求められるので1[[ターン]]目に出すと大抵はしばらく[[フレンチ・バニラ]]になるが、その間も威迫で安全に[[クロック]]を刻めるチャンスは多く、1マナ相応の仕事はできる。
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主な活躍の場は[[リミテッド]]だが、[[スタンダード]]レベルでも十分に戦力たりえるポテンシャルを持つ1枚である。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[アンコモン]]

2019年6月15日 (土) 19:25時点における版


Dreadmalkin / 戦慄猫 (黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 猫(Cat)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
(2)(黒),他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる:戦慄猫の上に+1/+1カウンターを2個置く。

1/1

1マナ相応の小粒だが威迫生け贄自己強化を備えたゾンビ

起動型能力コストはだいぶ重いが、威迫と自己強化のシナジーは強力。コンバット・トリックで優位なトレードを狙うのはもちろん、一時強化ではなく+1/+1カウンターなので除去対応での起動でも着実に強化することができる。早々に除去されても所詮1マナなのでカードを使わせる分には儲けものであるし、うまく1回起動できれば2回目以降が視野に入りやすくなるので、5/5威迫以上のプレッシャーを与えられる大きな脅威となる。

ある程度潤沢なリソースが求められるので1ターン目に出すと大抵はしばらくフレンチ・バニラになるが、その間も威迫で安全にクロックを刻めるチャンスは多く、1マナ相応の仕事はできる。

主な活躍の場はリミテッドだが、スタンダードレベルでも十分に戦力たりえるポテンシャルを持つ1枚である。

参考

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