魂拳の技/Soul-Strike Technique

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[[構築]]視点で言うと、オーラを積極的に使う[[緑白呪禁]]では「つけたクリーチャーは死亡させない」のが大前提なのであまり噛み合っておらず、かといって[[死亡誘発]]を積極的に使うというのもおかしな話になるので、若干ちぐはぐ。[[リミテッド]]では、[[聖なる顔/Face of Divinity]]との組み合わせが強力で、+3/+3された[[先制攻撃]]・[[絆魂]]持ちが警戒で攻防に暴れまわることができる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[コモン]]

2019年9月28日 (土) 20:59時点における最新版


Soul-Strike Technique / 魂拳の技 (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)


つけられたクリーチャー死亡したときに予示ができるオーラ

オーラの欠点であるアドバンテージの損失を、予示によって補っている格好。もっとも、オーラとしての性能が高いわけでもなく、単にバニラの2/2が出るだけではそこまで強力とも言い難いのも事実。コモン相応の性能と言ったところか。一応警戒がつくため、ある程度サイズが大きいクリーチャーにつけて、攻防に活躍させたいところ。

構築視点で言うと、オーラを積極的に使う緑白呪禁では「つけたクリーチャーは死亡させない」のが大前提なのであまり噛み合っておらず、かといって死亡誘発を積極的に使うというのもおかしな話になるので、若干ちぐはぐ。リミテッドでは、聖なる顔/Face of Divinityとの組み合わせが強力で、+3/+3された先制攻撃絆魂持ちが警戒で攻防に暴れまわることができる。

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