集団強制/Mass Manipulation
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[[スタンダード]]では[[土地]]がよく伸びマナに余裕が生まれやすい[[ターボゲート]]や[[ターボネクサス#ゲートネクサス|ゲートネクサス]]で採用される。特にターボゲート同士ではこれで盤面の全てを奪い合う豪快な応報が見られることもある。一般的な[[ミッドレンジ]]や[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]では[[人質取り/Hostage Taker]]のほうが扱いやすく、そちらが優先されている。 | [[スタンダード]]では[[土地]]がよく伸びマナに余裕が生まれやすい[[ターボゲート]]や[[ターボネクサス#ゲートネクサス|ゲートネクサス]]で採用される。特にターボゲート同士ではこれで盤面の全てを奪い合う豪快な応報が見られることもある。一般的な[[ミッドレンジ]]や[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]では[[人質取り/Hostage Taker]]のほうが扱いやすく、そちらが優先されている。 | ||
− | [[灯争大戦]]後はプレインズウォーカーが大幅に増えたことと、[[世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World]]によるマナ加速で扱いやすくなったことから[[青緑コントロール# | + | [[灯争大戦]]後はプレインズウォーカーが大幅に増えたことと、[[世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World]]によるマナ加速で扱いやすくなったことから[[緑白青コントロール#イクサラン・ブロック~基本セット2020期|バント・ランプ]]や[[青緑コントロール#イクサラン・ブロック~基本セット2020期|シミック・ランプ]]で3~4枚搭載されるようになった。 |
[[リミテッド]]ではX=1でも有用な範囲で[[エンドカード]]にもなり得るが、色拘束には注意が必要。安定して[[青マナ]]が4つ出せるような土地配分、[[門]]の採用を心がけたい。 | [[リミテッド]]ではX=1でも有用な範囲で[[エンドカード]]にもなり得るが、色拘束には注意が必要。安定して[[青マナ]]が4つ出せるような土地配分、[[門]]の採用を心がけたい。 |
2019年8月23日 (金) 06:53時点における版
クリーチャーやプレインズウォーカーをX体まとめて奪う、豪快なコントロール奪取呪文。
理論上は一方的な全体除去としても機能するが、全てを奪えなくともボード・アドバンテージに直結し、有利な盤面に持ち込める。青では戦場に出た後の対処が難しいプレインズウォーカーに触れられる点が頼もしく、打ち消し漏れをケアできるのが嬉しい。オーラではないため例によってコントロールを奪い返されにくいのもよい。しかし1体奪うだけでも都合6マナ必要となる重さと、クァドラプルシンボルという強烈な色拘束がのしかかっており、満足に扱えるデッキは多くない。
スタンダードでは土地がよく伸びマナに余裕が生まれやすいターボゲートやゲートネクサスで採用される。特にターボゲート同士ではこれで盤面の全てを奪い合う豪快な応報が見られることもある。一般的なミッドレンジやコントロールデッキでは人質取り/Hostage Takerのほうが扱いやすく、そちらが優先されている。
灯争大戦後はプレインズウォーカーが大幅に増えたことと、世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the Worldによるマナ加速で扱いやすくなったことからバント・ランプやシミック・ランプで3~4枚搭載されるようになった。
リミテッドではX=1でも有用な範囲でエンドカードにもなり得るが、色拘束には注意が必要。安定して青マナが4つ出せるような土地配分、門の採用を心がけたい。