イベント

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#*[[プロツアー]]や[[グランプリ]]などの大きなイベントの際には、他のイベントも併催されることが多い。このとき、主となるイベントをメインイベント、それ以外のイベントを[[サイドイベント]]と呼ぶ。
 
#*[[プロツアー]]や[[グランプリ]]などの大きなイベントの際には、他のイベントも併催されることが多い。このとき、主となるイベントをメインイベント、それ以外のイベントを[[サイドイベント]]と呼ぶ。
 
#*展示や物販を中心とした、競技マジック大会を伴わないイベントが行われることがある。内容は諸所のイベントによって異なるが、[[スリーブ]]やシャツ等の会場限定グッズの販売、有名[[カード]]の原画や[[Shichifukujin Dragon]]等の希少なカードが展示されることがある。
 
#*展示や物販を中心とした、競技マジック大会を伴わないイベントが行われることがある。内容は諸所のイベントによって異なるが、[[スリーブ]]やシャツ等の会場限定グッズの販売、有名[[カード]]の原画や[[Shichifukujin Dragon]]等の希少なカードが展示されることがある。
#[[ゲーム]]中に起きる出来事のこと。
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#[[デジタルゲーム]]で、決められた期間のあいだに参加できるゲームモードのこと。
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#[[ゲーム]]中に起きる出来事のことを指す[[ルール]]用語。
 
#*1つの[[呪文]]や[[能力]]が、複数のイベントを発生させることもありえる(→[[死の雲/Death Cloud]]、[[双呪]]、[[連繋]]など)し、呪文や能力以外によるイベントもありえる(→[[状況起因処理]]、[[ターン起因処理]])。
 
#*1つの[[呪文]]や[[能力]]が、複数のイベントを発生させることもありえる(→[[死の雲/Death Cloud]]、[[双呪]]、[[連繋]]など)し、呪文や能力以外によるイベントもありえる(→[[状況起因処理]]、[[ターン起因処理]])。
 
#*[[誘発型能力]]は、それがチェックするイベントを[[誘発条件]]として[[ルール・テキスト]]中で定めている。[[置換効果]]も同様に、それがチェックするイベントをテキスト中で定めている。
 
#*[[誘発型能力]]は、それがチェックするイベントを[[誘発条件]]として[[ルール・テキスト]]中で定めている。[[置換効果]]も同様に、それがチェックするイベントをテキスト中で定めている。

2021年12月12日 (日) 20:44時点における版

イベント/Eventとは、

  1. 大会や講習会などの催し物のこと。
    • プロツアーグランプリなどの大きなイベントの際には、他のイベントも併催されることが多い。このとき、主となるイベントをメインイベント、それ以外のイベントをサイドイベントと呼ぶ。
    • 展示や物販を中心とした、競技マジック大会を伴わないイベントが行われることがある。内容は諸所のイベントによって異なるが、スリーブやシャツ等の会場限定グッズの販売、有名カードの原画やShichifukujin Dragon等の希少なカードが展示されることがある。
  2. デジタルゲームで、決められた期間のあいだに参加できるゲームモードのこと。
  3. ゲーム中に起きる出来事のことを指すルール用語。
    • 1つの呪文能力が、複数のイベントを発生させることもありえる(→死の雲/Death Cloud双呪連繋など)し、呪文や能力以外によるイベントもありえる(→状況起因処理ターン起因処理)。
    • 誘発型能力は、それがチェックするイベントを誘発条件としてルール・テキスト中で定めている。置換効果も同様に、それがチェックするイベントをテキスト中で定めている。
    • ある能力によっては1つのイベントとみなされることが、他の能力によっては複数のイベントとして扱われることもある。
      • 例:2体のクリーチャーブロックされることは、「~がブロックされるたび」という誘発型能力にとっては1つのイベントであり、「~が1体のクリーチャーによってブロックされるたび」という誘発型能力にとっては2つのイベントである。

参考

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