硫黄投石器/Brimstone Trebuchet

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どうしても膠着状態が存在しがちな[[リミテッド]]では魅力が高まる。騎士を出せなくても最低限の機能は果たすし、何より無視できないのが[[到達]]を持つ点。防空戦力としての役割も持つことができ、軽量[[フライヤー]]に[[クロック]]を刻まれるのを防止しながら一方的に[[ダメージ]]を与えることで膠着状態での戦いに大きな力を発揮する。
 
どうしても膠着状態が存在しがちな[[リミテッド]]では魅力が高まる。騎士を出せなくても最低限の機能は果たすし、何より無視できないのが[[到達]]を持つ点。防空戦力としての役割も持つことができ、軽量[[フライヤー]]に[[クロック]]を刻まれるのを防止しながら一方的に[[ダメージ]]を与えることで膠着状態での戦いに大きな力を発揮する。
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*[[Magic: The Gathering Arena]]では、騎士が出ることで他に[[誘発]]する[[能力]]が無い場合、[[解決]]の段階まで進んでしまう。騎士呪文を唱える前に[[起動型能力]]を使って置くか、[[Magic: The Gathering Arena#ゲームの自動進行|フル操作モード]]にしておく必要がある。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[コモン]]

2019年12月30日 (月) 16:15時点における版


Brimstone Trebuchet / 硫黄投石器 (2)(赤)
アーティファクト クリーチャー — 壁(Wall)

防衛、到達
(T):硫黄投石器は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
騎士(Knight)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、硫黄投石器をアンタップする。

1/3

熱錬金術師/Thermo-Alchemistの系譜に属する、騎士を出すことでアンタップする対プレイヤーティム

構築騎士デッキは基本的にウィニーであるし、熱錬金術師などの条件と違ってウィニー要員を並べることでバーンを行うという動きは些かちぐはぐである。3マナも使えるのであれば打撃力を高めるのにリソースを割いた方がいいだろう。

どうしても膠着状態が存在しがちなリミテッドでは魅力が高まる。騎士を出せなくても最低限の機能は果たすし、何より無視できないのが到達を持つ点。防空戦力としての役割も持つことができ、軽量フライヤークロックを刻まれるのを防止しながら一方的にダメージを与えることで膠着状態での戦いに大きな力を発揮する。

参考

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