嵐の伝令/Storm Herald
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+ | [[リミテッド]]では奇襲的に打点を叩き込んでもよいが、[[イロアスの恩寵/Iroas's Blessing]]のような[[ETB]][[能力]]で除去を行うオーラを再利用できると◎。自分のコントロールするクリーチャーに1ターン限りでしかつけられないので、[[ぬかるみの捕縛/Mire's Grasp]]や[[凄絶な無気力/Dreadful Apathy]]のような[[除去]]オーラが再利用できないようになっている。 | ||
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*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[レア]] |
2020年1月31日 (金) 02:12時点における版
Storm Herald / 嵐の伝令 (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
速攻
嵐の伝令が戦場に出たとき、あなたの墓地から望む数のオーラ(Aura)・カードを、あなたがコントロールしているクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻す。次のあなたの終了ステップの開始時に、それらのオーラを追放する。それらのオーラが戦場を離れるなら、それらを他の領域に置く代わりに追放する。
1ターン限定で墓地から望むだけのオーラをリアニメイトするクリーチャー。これ自身も速攻を持つ。
オーラをコスト無視で出せる過去のクリーチャーと比べ、軽く即効性がある点が売り。その代わり下準備が必要で1回しか殴れないので、出来るだけ強力な踏み倒し甲斐のあるオーラか、複数のオーラを釣り上げたい。
モダン以下になるが、例によってエルドラージの徴兵/Eldrazi Conscriptionなどは威力十分。
リミテッドでは奇襲的に打点を叩き込んでもよいが、イロアスの恩寵/Iroas's BlessingのようなETB能力で除去を行うオーラを再利用できると◎。自分のコントロールするクリーチャーに1ターン限りでしかつけられないので、ぬかるみの捕縛/Mire's Graspや凄絶な無気力/Dreadful Apathyのような除去オーラが再利用できないようになっている。