まやかしの曙光/False Dawn

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[[天界の曙光/Celestial Dawn]]の[[ソーサリー]]版。ちょうど天界の曙光が[[スタンダード]][[落ちる|落ち]]して2か月後、入れ替わるように登場している。
ちょうど天界の曙光が[[スタンダード]][[落ちる|落ち]]して2ヵ月後、入れ替わるように登場している。
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だが、1ターンしか効果が無いのではこの手の能力は厳しいものがあるだろう。せっかく[[呪文]]を色マナを無視してプレイできても、まやかしの曙光の分の2マナを同じ[[ターン]]中に払う必要があるため、マナがかかってしまうのだ。[[エンチャント]]である天界の曙光なら、あらかじめ出しておくことによってマナのロスを防げたのだが……。とりあえず[[キャントリップ]]なのが救いだろうか。
せっかく[[呪文]]を色マナを無視してプレイできても、まやかしの曙光の分の2マナを同じ[[ターン]]中に払う必要があるため、マナがかかってしまうのだ。
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なお、[[テキスト]]は変更されている。(天界の曙光も同様)
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なお、[[テキスト]]は変更されている(天界の曙光も同様)。以前は[[マナ・シンボル]]などを書き換える効果だったが、[[キッカー|ダブル・キッカー]]のカードとの相互作用が問題となった。例えば、[[夜景学院の戦闘魔道士/Nightscape Battlemage]]は以下のように書き換えられてしまう。
以前は[[マナ・シンボル]]などを書き換える効果だったが、[[キッカー|ダブル・キッカー]]のカードとの相互作用が問題となった。
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例えば、[[夜景学院の戦闘魔道士/Nightscape Battlemage]]は以下のように書き換えられてしまう。
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{{カードテキスト|カードテキスト=キッカー(2)(白)/(2)(白)<br />夜景学院の戦闘魔道士が場に出たとき、(2)(白)のキッカー・コストが支払われていた場合、最大2体までの黒ではないクリーチャーを対象とし、それらをそれぞれのオーナーの手札に戻す。<br />夜景学院の戦闘魔道士が場に出たとき、(2)(白)のキッカー・コストが支払われていた場合、土地1つを対象とし、それを破壊する。}}
 
{{カードテキスト|カードテキスト=キッカー(2)(白)/(2)(白)<br />夜景学院の戦闘魔道士が場に出たとき、(2)(白)のキッカー・コストが支払われていた場合、最大2体までの黒ではないクリーチャーを対象とし、それらをそれぞれのオーナーの手札に戻す。<br />夜景学院の戦闘魔道士が場に出たとき、(2)(白)のキッカー・コストが支払われていた場合、土地1つを対象とし、それを破壊する。}}
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:インベイジョンブロック]]
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*[[カード個別評価:アポカリプス]] - [[レア]]

2008年6月18日 (水) 22:55時点における版


False Dawn / まやかしの曙光 (1)(白)
ソーサリー

ターン終了時まで、あなたがコントロールする色マナを加える呪文や能力は、その代わりに同量の白マナを加える。ターン終了時まで、あなたは白マナを他の色のマナであるかのように支払ってもよい。
カードを1枚引く。


天界の曙光/Celestial Dawnソーサリー版。ちょうど天界の曙光がスタンダード落ちして2か月後、入れ替わるように登場している。

だが、1ターンしか効果が無いのではこの手の能力は厳しいものがあるだろう。せっかく呪文を色マナを無視してプレイできても、まやかしの曙光の分の2マナを同じターン中に払う必要があるため、マナがかかってしまうのだ。エンチャントである天界の曙光なら、あらかじめ出しておくことによってマナのロスを防げたのだが……。とりあえずキャントリップなのが救いだろうか。

なお、テキストは変更されている(天界の曙光も同様)。以前はマナ・シンボルなどを書き換える効果だったが、ダブル・キッカーのカードとの相互作用が問題となった。例えば、夜景学院の戦闘魔道士/Nightscape Battlemageは以下のように書き換えられてしまう。


キッカー(2)(白)/(2)(白)
夜景学院の戦闘魔道士が場に出たとき、(2)(白)のキッカー・コストが支払われていた場合、最大2体までの黒ではないクリーチャーを対象とし、それらをそれぞれのオーナーの手札に戻す。
夜景学院の戦闘魔道士が場に出たとき、(2)(白)のキッカー・コストが支払われていた場合、土地1つを対象とし、それを破壊する。


このように、片方のキッカーを払っただけで両方が誘発するように解釈できてしまうため、現在の書き換えでない効果に修正された。

参考

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