ハールーンの将軍、セスロン/Sethron, Hurloon General

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
3行: 3行:
 
[[ミノタウルス]]・[[トークン]]の[[生成]][[能力]]と、ミノタウルス限定の[[全体強化]]能力を持つ[[伝説の]][[ミノタウルス]]・[[戦士]]。
 
[[ミノタウルス]]・[[トークン]]の[[生成]][[能力]]と、ミノタウルス限定の[[全体強化]]能力を持つ[[伝説の]][[ミノタウルス]]・[[戦士]]。
  
[[Jumpstart]]の[[Jumpstartデッキリスト#ミノタウルス/Minotaurs(2パターン)|ミノタウルスデッキ]]に収録されている。同デッキのクリーチャーはミノタウロスで統一されているので、[[ロード (俗称)|ロード]]として存分に力を発揮できる。自身の[[ETB]]でもミノタウルス・トークンを生成できるので単独でも悪くはない性能である。
+
[[Jumpstart]]の[[Jumpstartデッキリスト#ミノタウルス/Minotaurs(2パターン)|ミノタウルスデッキ]]に収録されている。同デッキのクリーチャーはミノタウルスで統一されているので、[[ロード (俗称)|ロード]]として存分に力を発揮できる。自身の[[ETB]]でもミノタウルス・トークンを生成できるので単独でも悪くはない性能である。
  
 
[http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?supertype%5B%5D=legendary&subtype%5B%5D=Minotaur 伝説のミノタウルス]のうち、[[部族 (俗称)|部族]]単位で強化できるのは[[蓋世の英雄、ネヘブ/Neheb, the Worthy]]に続く2枚目。こちらは起動型能力が[[黒赤]]の[[混成マナ・シンボル]]になっているため両者は[[固有色]]を共有しており、[[統率者]]として相互に使用可能である。
 
[http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?supertype%5B%5D=legendary&subtype%5B%5D=Minotaur 伝説のミノタウルス]のうち、[[部族 (俗称)|部族]]単位で強化できるのは[[蓋世の英雄、ネヘブ/Neheb, the Worthy]]に続く2枚目。こちらは起動型能力が[[黒赤]]の[[混成マナ・シンボル]]になっているため両者は[[固有色]]を共有しており、[[統率者]]として相互に使用可能である。

2021年1月7日 (木) 10:32時点における版


Sethron, Hurloon General / ハールーンの将軍、セスロン (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — ミノタウルス(Minotaur) 戦士(Warrior)

ハールーンの将軍、セスロンか他のトークンでないミノタウルス(Minotaur)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、赤の2/3のミノタウルス・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(黒/赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているミノタウルスは+1/+0の修整を受け威迫と速攻を得る。((黒/赤)は(黒)でも(赤)でも支払うことができる。)

4/4

ミノタウルストークン生成能力と、ミノタウルス限定の全体強化能力を持つ伝説のミノタウルス戦士

Jumpstartミノタウルスデッキに収録されている。同デッキのクリーチャーはミノタウルスで統一されているので、ロードとして存分に力を発揮できる。自身のETBでもミノタウルス・トークンを生成できるので単独でも悪くはない性能である。

伝説のミノタウルスのうち、部族単位で強化できるのは蓋世の英雄、ネヘブ/Neheb, the Worthyに続く2枚目。こちらは起動型能力が黒赤混成マナ・シンボルになっているため両者は固有色を共有しており、統率者として相互に使用可能である。

関連カード

サイクル

Jumpstartの、単色だが友好色との混成マナ・シンボルコストに含む能力を持つ伝説のクリーチャーサイクル

ストーリー

ドミナリア/Dominariaハールーン・ミノタウルス/Hurloon Minotaurのリーダーであるセスロンはハールーン山脈を横断する者に対する関門である。彼の燃え上る槌が侵入者の頭蓋を砕く音はRed Iron Mountains中に響き渡る。

参考

MOBILE