夢の掌握/Dream's Grip
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**たとえば[[放射/Radiate]]や[[墨流しのネフィリム/Ink-Treader Nephilim]]で[[コピー]]する際には、ぐるぐるに利があるといえる。 | **たとえば[[放射/Radiate]]や[[墨流しのネフィリム/Ink-Treader Nephilim]]で[[コピー]]する際には、ぐるぐるに利があるといえる。 | ||
*双呪で[[唱える]]場合、[[ルール文章]]の順番通りに実行するので、まずタップする[[効果]]、次に[[アンタップ]]する効果となる。 | *双呪で[[唱える]]場合、[[ルール文章]]の順番通りに実行するので、まずタップする[[効果]]、次に[[アンタップ]]する効果となる。 | ||
− | **両方の[[対象]] | + | **両方の[[対象]]を同じにすることで、タップしたパーマネントを即座にアンタップすることもできる。後に登場した[[神啓]]持ち[[クリーチャー]]を奇襲的に用いるのにぴったり。 |
− | + | *アンタップ対象を自分の[[土地]]にすれば、出せる色は限定されるが[[マナフィルター]]のようにも使える。 | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]] |
2024年7月13日 (土) 16:53時点における版
Dream's Grip / 夢の掌握 (青)
インスタント
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
・パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
双呪(1)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
ぐるぐる/Twiddleのほぼ上位互換。双呪を持つ上、エンチャントをタップすることができる。エンチャントをタップさせて嬉しい局面はそう多くはなかったが、未来予知でタップ能力を持つエンチャントが登場したため、あながち無駄な機能というわけでもなくなった。
本家ぐるぐるとともに、ぐるぐるデザイアやぐるぐるストームで活躍した。
- ぐるぐるはタップするのかアンタップするのか解決時に選ぶが、こちらはモードで分かれているため唱える際に宣言する必要がある。その点に限ればぐるぐるの方が優れている。
- たとえば放射/Radiateや墨流しのネフィリム/Ink-Treader Nephilimでコピーする際には、ぐるぐるに利があるといえる。
- 双呪で唱える場合、ルール文章の順番通りに実行するので、まずタップする効果、次にアンタップする効果となる。
- アンタップ対象を自分の土地にすれば、出せる色は限定されるがマナフィルターのようにも使える。