脱出路/Escape Routes
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− | [[187クリーチャー]]の再利用がまず思いつく方法だろう。 | + | [[187クリーチャー]]の再利用がまず思いつく方法だろう。[[インベイジョン・ブロック]]だけで考えても、[[貪欲なるネズミ/Ravenous Rats]]や[[墓所の天使/Crypt Angel]]など、役に立ちそうなカードがいくつかある。また、[[キッカー]]無しで出したクリーチャーを、マナが揃ってから戻してキッカー付きで出し直したりするのも[[リミテッド]]での常套手段。 |
− | [[インベイジョン・ブロック]]だけで考えても、[[貪欲なるネズミ/Ravenous Rats]]や[[墓所の天使/Crypt Angel]] | + | |
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2008年6月25日 (水) 00:28時点における版
青の友好色である白か黒のクリーチャーを場から手札に脱出させるエンチャント。
187クリーチャーの再利用がまず思いつく方法だろう。インベイジョン・ブロックだけで考えても、貪欲なるネズミ/Ravenous Ratsや墓所の天使/Crypt Angelなど、役に立ちそうなカードがいくつかある。また、キッカー無しで出したクリーチャーを、マナが揃ってから戻してキッカー付きで出し直したりするのもリミテッドでの常套手段。
- フレイバー・テキストに書かれているとおり、脱出する先は「安全な場所」ではなく「安全だと言われている場所」なので、手札破壊されれば当然墓地に置かれることになる。
あんたを安全な場所へ連れてってあげますよ。というか、安全だと言われている場所へね。― アーボーグの渡し守