脱出路/Escape Routes
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また、[[キッカー]]無しで出したクリーチャーを、マナが揃ってから戻してキッカー付きで出しなおしたりというのも[[リミテッド]]での常套手段。 | また、[[キッカー]]無しで出したクリーチャーを、マナが揃ってから戻してキッカー付きで出しなおしたりというのも[[リミテッド]]での常套手段。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:インベイジョンブロック]] | *[[カード個別評価:インベイジョンブロック]] |
2008年6月24日 (火) 21:51時点における版
青の友好色である白か黒のクリーチャーを場から手札に脱出させるエンチャント。
187クリーチャーの再利用がまず思いつく方法だろう。 インベイジョン・ブロックだけで考えても、貪欲なるネズミ/Ravenous Ratsや墓所の天使/Crypt Angelなど、役に立ちそうなカードがいくつかある。
また、キッカー無しで出したクリーチャーを、マナが揃ってから戻してキッカー付きで出しなおしたりというのもリミテッドでの常套手段。
あんたを安全な場所へ連れてってあげますよ。というか、安全だと言われている場所へね。― アーボーグの渡し守
フレイバー・テキストに書かれているとおり、脱出する先は「安全な場所」ではなく「安全だと言われている場所」なので、手札破壊されれば当然墓地に置かれることになる。