死の囁き、シェスラ/Shessra, Death's Whisper

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Shessra, Death's Whisper}}
 
{{#card:Shessra, Death's Whisper}}
[[フレイバー語|魅力的な囁き]]によって[[ETB]]で[[クリーチャー]]1体に[[ブロック強制]]を与える[[伝説のクリーチャー]]
+
[[フレイバー語|魅力的な囁き]]によって[[ETB]]で[[クリーチャー]]1体に[[ブロック強制]]を与え、[[自分]]の[[ターン]]にクリーチャーが[[死亡]]していた場合、墓所の囁きによって2[[ライフ]]と引き換えに[[引く|ドロー]]できる[[伝説の]][[エルフ]]・[[邪術師]]。。
  
[[自分]]の[[ターン]]にクリーチャーが[[死亡]]していた場合、墓所の囁きによって2[[ライフ]]と引き換えに[[引く|ドロー]]できる。
+
[[フォーゴトン・レルム探訪]]の[[リミテッド]][[環境]][[黒緑]]に与えられたテーマ、クリーチャーの死亡を後押しする[[伝説のクリーチャー]]。魅力的な囁きによって相手の[[クリーチャー]]を引きずり出して[[誘発条件]]を満たしやすくしてくれる。ドロー能力は強力なものの、1ドローごとに2点のライフは地味にキツイので[[吸血鬼の落とし子/Vampire Spawn]]や[[群喰らいのヒル・ジャイアント/Hill Giant Herdgorger]]などの補填手段を用意したい。テーマの性質上、[[黒赤]]の[[宝物]]や[[緑白]]のライフ回復と比べて[[除去]]と併用するだけで充分で[[デッキ]]構成に余裕がある一方、[[マナレシオ]]はかなり低くETB能力も他のクリーチャーに依存するなどゲーム中の噛み合いに左右される。
 
+
{{未評価|フォーゴトン・レルム探訪}}
+
  
 
*[[誘発型能力]]は、[[戦闘後メイン・フェイズ]]が終了するまでにクリーチャーが死亡している必要がある。[[終了ステップ]]中にクリーチャーが死亡しても、能力が遡って[[誘発]]することはない。
 
*[[誘発型能力]]は、[[戦闘後メイン・フェイズ]]が終了するまでにクリーチャーが死亡している必要がある。[[終了ステップ]]中にクリーチャーが死亡しても、能力が遡って[[誘発]]することはない。

2021年8月14日 (土) 10:38時点における版


Shessra, Death's Whisper / 死の囁き、シェスラ (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) エルフ(Elf) 邪術師(Warlock)

魅力的な囁き ― 死の囁き、シェスラが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。
墓所の囁き ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

1/3

魅力的な囁きによってETBクリーチャー1体にブロック強制を与え、自分ターンにクリーチャーが死亡していた場合、墓所の囁きによって2ライフと引き換えにドローできる伝説のエルフ邪術師。。

フォーゴトン・レルム探訪リミテッド環境黒緑に与えられたテーマ、クリーチャーの死亡を後押しする伝説のクリーチャー。魅力的な囁きによって相手のクリーチャーを引きずり出して誘発条件を満たしやすくしてくれる。ドロー能力は強力なものの、1ドローごとに2点のライフは地味にキツイので吸血鬼の落とし子/Vampire Spawn群喰らいのヒル・ジャイアント/Hill Giant Herdgorgerなどの補填手段を用意したい。テーマの性質上、黒赤宝物緑白のライフ回復と比べて除去と併用するだけで充分でデッキ構成に余裕がある一方、マナレシオはかなり低くETB能力も他のクリーチャーに依存するなどゲーム中の噛み合いに左右される。

関連カード

サイクル

フォーゴトン・レルム探訪の、アンコモンの2伝説のクリーチャーサイクル。それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。

ストーリー

シェスラ/Shessraイラスト)はハーフエルフのウォーロック

彼女は太古の帝国ネザリルの秘密を手に入れることに執心している。ネザリルは強大なウィザードたちが統治した国であり、崩壊によって広大なアノーラック砂漠を出現させた。魔法で他者の心を自分の思い通りにねじ曲げる時も、死者の秘密を引き出す時も、彼女はその名にたがわぬ囁き声のみで話す。

参考

MOBILE