遺跡探し、ハーマ・パシャール/Hama Pashar, Ruin Seeker
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Hama Pashar, Ruin Seeker / 遺跡探し、ハーマ・パシャール (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
あなたがオーナーであるダンジョンの部屋の能力は追加でもう1回誘発する。
2/3ダンジョンの部屋能力自体は些細なものだが、それを2回誘発させることができれば大きなアドバンテージになる。たとえばファンデルヴァーの失われた鉱山/Lost Mine of Phandelverを一番左のルートで完走するだけでも「占術1×2、1/1トークン2体、+1/+1カウンター2個、2枚ドロー」となる。狂える魔道士の迷宮/Dungeon of the Mad Mageの後半の部屋を2回誘発させられれば勝ったも同然だろう。とはいえ、これ自身はダンジョンを探索する能力を持たないうえに伝説のため、多く投入しすぎると事故が起こりやすい点には気を付けたい。
コモンのカードの中では古参の迷路探索者/Veteran Dungeoneerとマナカーブが繋がるため相性が良い。
- 魂を喰らう墓/Tomb of Annihilationとの相性が悪い点には注意。自分が受ける被害も倍になるうえ、《アトロパル/Atropal》は伝説のクリーチャーであるため2回生成しても1体しか残せない。
- 誘発追加の基本的なルールについては誘発型能力#追加で誘発するを参照。
[編集] 関連カード
- ダンジョン探検家/Dungeon Delver - (1)(青)の背景エンチャント。統率者にハーマ・パシャールと同じ能力を与える。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
[編集] サイクル
フォーゴトン・レルム探訪の、アンコモンの2色の伝説のクリーチャーサイクル。それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。
- 遺跡探し、ハーマ・パシャール/Hama Pashar, Ruin Seeker(白青、ダンジョン)
- ウンドゥル族のバローウィン/Barrowin of Clan Undurr(白黒、ダンジョン)
- バルダーズ・ゲートのクライドル/Krydle of Baldur's Gate(青黒、サボタージュ能力)
- デヴィルに選ばれし者、ファリダ/Farideh, Devil's Chosen(青赤、ダイス)
- 隠棲した絵描き、カレイン/Kalain, Reclusive Painter(黒赤、宝物)
- 死の囁き、シェスラ/Shessra, Death's Whisper(黒緑、クリーチャーの死亡)
- 悪魔牙のノール、ターグ・ナール/Targ Nar, Demon-Fang Gnoll(赤緑、集団戦術)
- ブルーノー・バトルハンマー/Bruenor Battlehammer(赤白、装備品)
- 月の踊り手、トレラッサーラ/Trelasarra, Moon Dancer(緑白、ライフ回復)
- グレッチェン・ティッチウィロー/Gretchen Titchwillow(緑青、ランプ)
[編集] ストーリー
ハーマ・パシャール/Hama Pasharはダンジョンズ&ドラゴンズのキャラクター(イラスト1、イラスト2)。人間のウィザード。女性。エリーウィック・タンブルストロム/Ellywick Tumblestrumと共にフォーゴトン・レルム/Forgotten Realmsを旅する仲間の一人。
好奇心旺盛で勉強好きなハーマ・パシャールは宝物よりも知識を得ることに興味を抱く。彼女は南方のカリムシャン出身であり、その地で世界中の古代から現代に至るまでの文化を広範に学んだ。だが世界中に遺跡が散らばっていようとも、彼女はいつも熱心に本をめくり、秘密を教えてくれと実際に声を上げて懇願している。