ガラス製の心臓/Glass-Cast Heart
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+ | 血の[[生成]]条件は緩いが、[[攻撃]]1回につき1回とペースも緩やかなので、ドレインを狙う場合は別途生成手段を準備しておくべきだろう。血トークンを繰り返し出す手段、並びトークンとの[[シナジー]]も考えれば、吸血鬼の[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]に入れておくのが無難。 | ||
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*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]] - [[レア]] | ||
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2022年3月16日 (水) 02:40時点における最新版
Glass-Cast Heart / ガラス製の心臓 (2)(黒)
アーティファクト
アーティファクト
あなたがコントロールしている1体以上の吸血鬼(Vampire)が攻撃するたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
(黒),(T),1点のライフを支払う:絆魂を持つ白黒の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークン1体を生成する。
(黒)(黒),(T),ガラス製の心臓を血トークン13個を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ13点のライフを失い、あなたは13点のライフを得る。
WHISPERのテキストには誤りがあります。「ガラス製の心臓を血トークン13個を生け贄に捧げる」は「ガラス製の心臓と血トークン13個を生け贄に捧げる」と読み替えてください。
マナとライフで吸血鬼を呼び集めるアーティファクト。さらに吸血鬼が攻撃するたびに血を流し、大量の血と引き換えに大量ドレインが行える。
小粒ではあるが、1マナ+1点のライフロスだけでクリーチャーの頭数を増やせるのはありがたい。失うライフはトークンの絆魂で補填できる。
血の生成条件は緩いが、攻撃1回につき1回とペースも緩やかなので、ドレインを狙う場合は別途生成手段を準備しておくべきだろう。血トークンを繰り返し出す手段、並びトークンとのシナジーも考えれば、吸血鬼の部族デッキに入れておくのが無難。