天上都市、大田原/Otawara, Soaring City

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[[神河:輝ける世界]]の[[伝説の土地]][[サイクル]]、[[青]]は限定的な[[バウンス]]の[[魂力]]を持つ。
 
[[神河:輝ける世界]]の[[伝説の土地]][[サイクル]]、[[青]]は限定的な[[バウンス]]の[[魂力]]を持つ。
  
[[土地]]以外はほぼ戻せるが、魂力[[コスト]]は4[[マナ]]とやや[[重い]][[アンタップイン]]のため入れておいて損はしない[[カード]]だが、その能力を発揮するのはゲーム後半になるだろう。
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広く[[パーマネント]]を戻せるが魂力[[コスト]]は4[[マナ]]とやや[[重い]]。しかしながら[[サイクル]]中[[インスタントタイミング]]で常時機能する[[除去]]としては唯一のカードであり、とりわけ[[打ち消し]]が効かない事から使い勝手は良い。[[スタンダード]]は元より下[[環境]]になるほど重要視される能力で各種[[置物]]や[[トークン]]に対する耐性が高いのも魅力。[[土地]]のスロットで立ち回りの選択肢を増やせるのは大きく、[[青]]らしいじっくりとしたデッキなら重さもそこまで気にはならない。
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総じて高い[[カードパワー]]を持ち、[[レガシー]]までを含めた主要構築フォーマットにおいてパーツとして採用されている。デッキによってはリスク込みでの複数枚採用も見られる。
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*土地であっても[[クリーチャー化]]した[[ミシュラランド]]、[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]、[[アーティファクト・土地]]、[[ウルザの物語/Urza's Saga]]などは戻すことができる。
 
*土地であっても[[クリーチャー化]]した[[ミシュラランド]]、[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]、[[アーティファクト・土地]]、[[ウルザの物語/Urza's Saga]]などは戻すことができる。
  

2022年3月15日 (火) 04:44時点における版


Otawara, Soaring City / 天上都市、大田原
伝説の土地

(T):(青)を加える。
魂力 ― (3)(青),天上都市、大田原を捨てる:アーティファクトやクリーチャーやエンチャントやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。


神河:輝ける世界伝説の土地サイクルは限定的なバウンス魂力を持つ。

広くパーマネントを戻せるが魂力コストは4マナとやや重い。しかしながらサイクルインスタントタイミングで常時機能する除去としては唯一のカードであり、とりわけ打ち消しが効かない事から使い勝手は良い。スタンダードは元より下環境になるほど重要視される能力で各種置物トークンに対する耐性が高いのも魅力。土地のスロットで立ち回りの選択肢を増やせるのは大きく、らしいじっくりとしたデッキなら重さもそこまで気にはならない。

総じて高いカードパワーを持ち、レガシーまでを含めた主要構築フォーマットにおいてパーツとして採用されている。デッキによってはリスク込みでの複数枚採用も見られる。

関連カード

サイクル

神河:輝ける世界伝説の土地サイクルコントロールしている伝説のクリーチャーの数だけ起動コスト軽くなる魂力能力を持つ。稀少度レア

参考

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