無常の神/Kami of Transience
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[[構築]]では、採用できるエンチャントの幅が広がる一方で、クリーチャー・エンチャントについては登場時の[[スタンダード]]では神河:輝ける世界以外に存在していないため、盤面を埋めつつエンチャントの数を揃えるには、[[イニストラード:真紅の契り]]で登場した[[降霊]]でエンチャントになる[[クリーチャー]]や、[[レンジャー・クラス/Ranger Class]]のような[[トークン]]を[[生成]]できるエンチャントを併用していくのが無難。[[除去耐性]]は無く、[[タフネス]]も2回程度誘発させておかなければ、1[[マナ]][[火力]]でも[[死亡]]してしまうラインのため、これを勝ち筋として固定するのではなく、[[ビートダウン]]に寄せつつエンチャントを多用する[[デッキ]]に組み込んでいくと自然な活躍が可能になるだろう。 | [[構築]]では、採用できるエンチャントの幅が広がる一方で、クリーチャー・エンチャントについては登場時の[[スタンダード]]では神河:輝ける世界以外に存在していないため、盤面を埋めつつエンチャントの数を揃えるには、[[イニストラード:真紅の契り]]で登場した[[降霊]]でエンチャントになる[[クリーチャー]]や、[[レンジャー・クラス/Ranger Class]]のような[[トークン]]を[[生成]]できるエンチャントを併用していくのが無難。[[除去耐性]]は無く、[[タフネス]]も2回程度誘発させておかなければ、1[[マナ]][[火力]]でも[[死亡]]してしまうラインのため、これを勝ち筋として固定するのではなく、[[ビートダウン]]に寄せつつエンチャントを多用する[[デッキ]]に組み込んでいくと自然な活躍が可能になるだろう。 | ||
− | [[スタンダード]]では | + | [[スタンダード]]では[[気前のいい訪問者/Generous Visitor]]と共に[[ビートダウン]]源とする[[白緑ビートダウン/スタンダード/ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角|緑白ビートダウン]]が存在している。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[神/Kami]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[神/Kami]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]] |
2022年2月26日 (土) 18:30時点における版
クリーチャー — スピリット(Spirit)
トランプル
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、無常の神の上に+1/+1カウンター1個を置く。
各終了ステップの開始時に、このターンにエンチャントが戦場からあなたの墓地に置かれたことがある場合、あなたはあなたの墓地にある無常の神をあなたの手札に戻してもよい。
エンチャント・呪文を唱えるたびに膨れ上がっていくスピリット。
最初はトランプルもほとんど無意味な熊相当だが、1回誘発させるだけで3/3とマナレシオは既に並以上。更に重ねていけばやがては強烈なファッティまで育つだろう。対処されてしまっても、エンチャントが墓地に送られたターンの終了ステップに手札へ回収することも可能。何度もファッティにするのは難しいが、神河:輝ける世界ではクリーチャー・エンチャントが収録されているのもあって、盤面を整えながらフィニッシャーを育てていくの自体はそう難しい訳ではない。
構築では、採用できるエンチャントの幅が広がる一方で、クリーチャー・エンチャントについては登場時のスタンダードでは神河:輝ける世界以外に存在していないため、盤面を埋めつつエンチャントの数を揃えるには、イニストラード:真紅の契りで登場した降霊でエンチャントになるクリーチャーや、レンジャー・クラス/Ranger Classのようなトークンを生成できるエンチャントを併用していくのが無難。除去耐性は無く、タフネスも2回程度誘発させておかなければ、1マナ火力でも死亡してしまうラインのため、これを勝ち筋として固定するのではなく、ビートダウンに寄せつつエンチャントを多用するデッキに組み込んでいくと自然な活躍が可能になるだろう。
スタンダードでは気前のいい訪問者/Generous Visitorと共にビートダウン源とする緑白ビートダウンが存在している。