血誓いの従士/Bloodsworn Squire
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(タップする代わりではない。 4マナ3/3かつ能力持ちは現代であっても標準的。 相手の除去と自分の手札とで1対1交換したならカード・アドバンテージの損失ではない。 ほか加筆。) |
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2023年8月28日 (月) 16:12時点における版
Bloodsworn Squire / 血誓いの従士 (3)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 兵士(Soldier)
Bloodsworn Knight / 血誓いの騎士
〔黒〕 クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 騎士(Knight)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 兵士(Soldier)
(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの従士は破壊不能を得る。これをタップする。その後、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、血誓いの従士を変身させる。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
3/3Bloodsworn Knight / 血誓いの騎士
〔黒〕 クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 騎士(Knight)
血誓いの騎士のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの騎士は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
共鳴者能力で破壊不能を得て、墓地のクリーチャー・カードが4枚以上になると変身する両面カードの吸血鬼・兵士。
4マナ3/3と標準的なマナレシオなうえ、破壊による除去やダメージでの死亡を回避でき、場持ちは良い。
変身後は最低でも4/4になっており、骨塚のワーム/Boneyard Wurmと同様さらに大きくなっていける見込みがある。一方で墓地対策カードによってクリーチャー・カードが一掃されると状況起因処理で死亡するようになってしまう。また変身が起動型能力の一部であるため、すぐに変身させたいなら破壊不能が必要ない状況でも手札を捨てながら起動しなければならない。
相性の良いマッドネスなどはスタンダード環境に再登場していないのが惜しいところ。リミテッドではエドガーの覚醒/Edgar's Awakeningと相性が良さそうに見える反面、回収により墓地のクリーチャー・カードの枚数が減ると変身や強化を妨げることに注意。
- 同じく破壊不能を得るとともにタップされる亜種については酷役の歩哨/Drudge Sentinelを参照。