こだまの検察官/Echo Inspector
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一方、[[土地]]を[[捨てる|捨てた]]場合の[[サイズ]]は2/3に留まる。これでも[[鼓舞する監視者/Inspiring Overseer]]や[[常夜会一家の新入り/Obscura Initiate]]を越えられはするが、[[絞殺/Strangle]]の射程内になったり[[天界の整調者/Celestial Regulator]]に止められたりと[[クロック]]としての信頼性は落ちる。捨てるカードの確保を意識した[[構築]]および[[プレイング]]をしたい。 | 一方、[[土地]]を[[捨てる|捨てた]]場合の[[サイズ]]は2/3に留まる。これでも[[鼓舞する監視者/Inspiring Overseer]]や[[常夜会一家の新入り/Obscura Initiate]]を越えられはするが、[[絞殺/Strangle]]の射程内になったり[[天界の整調者/Celestial Regulator]]に止められたりと[[クロック]]としての信頼性は落ちる。捨てるカードの確保を意識した[[構築]]および[[プレイング]]をしたい。 |
2022年5月18日 (水) 02:30時点における版
Echo Inspector / こだまの検察官 (3)(青)
クリーチャー — 鳥(Bird) ならず者(Rogue)
クリーチャー — 鳥(Bird) ならず者(Rogue)
飛行
こだまの検察官が戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
ニューカペナの街角のリミテッドでは非常に頼りになるクリーチャー。リミテッドでのフライヤーで4マナ3/4は優秀な部類。アンコモン以下で3/4飛行を受け止められるクリーチャーは解体作業員/Wrecking Crewと砕かれた熾天使/Shattered Seraphの2枚しかない。相打ちまで含めるともう少し増えるが、戦闘をかなり有利に進められるだろう。コモンで登場頻度がとにかく高いため、ピックやデッキ構築時にはこのクリーチャーへの対処や突破力は常に頭の片隅に入れておきたい。
一方、土地を捨てた場合のサイズは2/3に留まる。これでも鼓舞する監視者/Inspiring Overseerや常夜会一家の新入り/Obscura Initiateを越えられはするが、絞殺/Strangleの射程内になったり天界の整調者/Celestial Regulatorに止められたりとクロックとしての信頼性は落ちる。捨てるカードの確保を意識した構築およびプレイングをしたい。