練達の地下探検家/Seasoned Dungeoneer

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登場時に[[イニシアチブ]]を得られる[[人間]][[戦士]]。
 
登場時に[[イニシアチブ]]を得られる[[人間]][[戦士]]。
  
攻撃時にのプロテクション付与は攻撃をほぼ確実に通し、イニシアチブの維持に役立ち、[[探検]]を継続して行うことで[[ドロー]]の質の向上、強化による[[ダメージレース]]の優位にも一役買ってくれる。
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攻撃時のプロテクション付与は攻撃をほぼ確実に通しイニシアチブの維持に役立ち、[[探検]]を継続して行うことで[[ドロー]]の質の向上と強化による[[ダメージレース]]の優位にも一役買ってくれる。
  
 
登場後は[[レガシー]]の[[Death & Taxes]]などで試されている。
 
登場後は[[レガシー]]の[[Death & Taxes]]などで試されている。

2022年9月13日 (火) 14:03時点における版


Seasoned Dungeoneer / 練達の地下探検家 (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

練達の地下探検家が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
あなたが攻撃するたび、攻撃しているウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(クリーチャー)を得る。それは探検する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

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登場時にイニシアチブを得られる人間戦士

攻撃時のプロテクション付与は攻撃をほぼ確実に通しイニシアチブの維持に役立ち、探検を継続して行うことでドローの質の向上と強化によるダメージレースの優位にも一役買ってくれる。

登場後はレガシーDeath & Taxesなどで試されている。

参考

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