影の中の貪り/Devour in Shadow
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非常に高い性能を持っているのは確かである。しかし、[[色拘束]]が薄く、デメリットが軽い[[肉体の奪取/Rend Flesh]]にお株を奪われてしまった。 | 非常に高い性能を持っているのは確かである。しかし、[[色拘束]]が薄く、デメリットが軽い[[肉体の奪取/Rend Flesh]]にお株を奪われてしまった。 | ||
+ | *黒マナ1つを[[赤]]に変えると、ライフロスがなくなって[[終止/Terminate]](終止のほうが先に登場しているが)。 | ||
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*[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[アンコモン]] |
2010年5月22日 (土) 17:26時点における版
黒1マナ増えて、黒のクリーチャーも破壊できるようになった血の復讐/Vendetta。
黒メインのデッキなら問題なく使うことが出来るが、ダブルシンボルのためタッチでの使用はほぼ出来なくなった。スタンダードでは、親和デッキの存在のせいでそのライフ損失効果が足枷になるため、あまり多用されなかった。
非常に高い性能を持っているのは確かである。しかし、色拘束が薄く、デメリットが軽い肉体の奪取/Rend Fleshにお株を奪われてしまった。
- 黒マナ1つを赤に変えると、ライフロスがなくなって終止/Terminate(終止のほうが先に登場しているが)。