力場の泡/Force Bubble
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− | + | *とりあえず[[ウィニー]][[クリーチャー]]1体のダメージくらいは意味の無いものにしてしまえる。 | |
+ | *対[[ペブルス]]、[[ぶどう弾/Grapeshot]]などとの相性は悪い。 | ||
+ | *これを複数[[コントロール]]していた場合、ダメージの[[発生源]]1つにつき、どの力場の泡に「肩代わり」させるかを選ぶ。ダメージを割り振って上手くカウンターを3つまでに調節する、ということはできない。 | ||
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2008年8月26日 (火) 16:49時点における版
Force Bubble / 力場の泡 (2)(白)(白)
エンチャント
エンチャント
あなたにダメージが与えられる場合、その与えられるダメージ1点につき、代わりに力場の泡の上に枯渇(depletion)カウンターを1個置く。
力場の泡の上に4個以上の枯渇カウンターが置かれているとき、力場の泡を生け贄に捧げる。
各終了ステップの開始時に、力場の泡からすべての枯渇カウンターを取り除く。
自分へのダメージを軽減してくれるエンチャント。与えられるダメージをこれが肩代わりしてくれる感じか。
与えられるダメージが各ターン3点以下ならこれはずっと場に残り自分を守り続けてくれるし、4点以上のダメージでも、X火力のような一気にダメージを与えるような場合なら、それも軽減してしまう。張ってあると、対戦相手からしてみればかなり嫌なカードではある。
- とりあえずウィニークリーチャー1体のダメージくらいは意味の無いものにしてしまえる。
- 対ペブルス、ぶどう弾/Grapeshotなどとの相性は悪い。
- これを複数コントロールしていた場合、ダメージの発生源1つにつき、どの力場の泡に「肩代わり」させるかを選ぶ。ダメージを割り振って上手くカウンターを3つまでに調節する、ということはできない。