君はタラスクを見ている/You Look Upon the Tarrasque

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[[タラスク/The Tarrasque]]に出くわした後、逃げるか戦うかを決める[[インスタント]]。
 
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*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]]
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2023年4月26日 (水) 17:28時点における最新版


You Look Upon the Tarrasque / 君はタラスクを見ている (4)(緑)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・走って隠れる ― このターン、あなたやあなたがコントロールしているクリーチャーが受けるすべてのダメージを軽減する。
・勇気を振り絞る ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受け破壊不能を得る。このターン、対戦相手がコントロールしていてそのクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。

[***/+5 a

タラスク/The Tarrasqueに出くわした後、逃げるか戦うかを決めるインスタント

1つ目のモードになった耐え忍び/Endureクリーチャーへの単体火力への対処であれば2つ目のモードでも概ね同じようなことができる。全体火力や総攻撃に対する回答になるが、当時の基準でも重すぎ呪文。とりあえず1ターンは延命でき、本体火力に対し助けられる場合もありそうだが、極力こちらのモードに頼る必要が無い盤面を作りたいところ。

2つ目のモードはキッカーを支払ったムラーサの力/Might of Murasaブロック強制をつけた形。攻撃時に使えば他の味方の総攻撃をサポート。仕留め損ねたとしても修整値が大きいため、防御プレイヤーの盤面はガタガタになるだろう。ただしこの手の強化の例に漏れず、対応して除去されてしまえばカード・アドバンテージを失い、これ自身も相応に重くテンポまで阻害してしまう危険がある。

エターナルでは流石にカードパワーが不足しているが、どちらのモードもリミテッドであれば強力。ただし少々重いので、ピックしすぎると事故のもと。切り札的に1、2枚程度に抑えておくのがよいだろう。

[編集] 参考

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