精神削りの刃/Mind Carver

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[[ゼンディカーの夜明け]]の[[即用装備品]][[サイクル]]の一つ。通常は+1/+0[[修整]]とあまり採用したくない性能だが、[[対戦相手]]の[[墓地]]が8枚以上になると+3/+1と誰でも[[フィニッシャー]]にする強力な装備品になる。
 
[[ゼンディカーの夜明け]]の[[即用装備品]][[サイクル]]の一つ。通常は+1/+0[[修整]]とあまり採用したくない性能だが、[[対戦相手]]の[[墓地]]が8枚以上になると+3/+1と誰でも[[フィニッシャー]]にする強力な装備品になる。
  
同[[セット]]の[[ならず者]]のテーマである「[[対戦相手]]の[[墓地]]が8枚以上」を参照するカードであり、実質的にならず者を支援する[[部族カード]]の趣がある。
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同[[セット]]の[[ならず者]]のテーマである「[[対戦相手]]の[[墓地]]が8枚以上」を参照するカードであり、実質的にならず者を支援する[[タイプ的カード]]の趣がある。
  
 
[[リミテッド]]では、安定して条件を満たすことができれば強力だが、素の状態では[[万能ナイフ/Utility Knife]]未満という性能の低さが難点。ならず者に強く寄せた[[デッキ]]でない限り、万能ナイフなど別の[[強化]]手段を優先させたほうが無難。
 
[[リミテッド]]では、安定して条件を満たすことができれば強力だが、素の状態では[[万能ナイフ/Utility Knife]]未満という性能の低さが難点。ならず者に強く寄せた[[デッキ]]でない限り、万能ナイフなど別の[[強化]]手段を優先させたほうが無難。

2024年7月19日 (金) 08:38時点における最新版


Mind Carver / 精神削りの刃 (黒)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

精神削りの刃が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、代わりにそれは+3/+1の修整を受ける。
装備(2)(黒)


ゼンディカーの夜明け即用装備品サイクルの一つ。通常は+1/+0修整とあまり採用したくない性能だが、対戦相手墓地が8枚以上になると+3/+1と誰でもフィニッシャーにする強力な装備品になる。

セットならず者のテーマである「対戦相手墓地が8枚以上」を参照するカードであり、実質的にならず者を支援するタイプ的カードの趣がある。

リミテッドでは、安定して条件を満たすことができれば強力だが、素の状態では万能ナイフ/Utility Knife未満という性能の低さが難点。ならず者に強く寄せたデッキでない限り、万能ナイフなど別の強化手段を優先させたほうが無難。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ゼンディカーの夜明け即用装備品サイクル戦場に出たときの誘発型能力で、一度だけコストなしでクリーチャーつけられる装備品

稀少度に規則性はないが、公式記事「More Zendikar Rising Stars/さらなる『ゼンディカーの夜明け』の明星」ではサイクルとして扱われている。

[編集] 参考

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