オキシダの懐刀/Oxidda Finisher
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+ | [[構築]]では採用できる装備品が増加。最低2マナまで軽くなり、装備品により[[強化]]して打点を稼ぐ動きを狙いやすい。特に[[神河:輝ける世界]]の[[換装]]を持つ[[アーティファクト・クリーチャー]]は戦力を減らさずに装備品の数を増やせ、アーティファクト・クリーチャーの状態であっても装備品であることは変わりないので親和のカウントにも含まれる。登場時の[[スタンダード]]では親和を持つクリーチャーはこれだけなので、場合によっては採用される可能性はあるかもしれない。 | ||
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2023年2月21日 (火) 02:13時点における版
Oxidda Finisher / オキシダの懐刀 (5)(赤)(赤)
クリーチャー — オーガ(Ogre) レベル(Rebel)
クリーチャー — オーガ(Ogre) レベル(Rebel)
親和(装備品(Equipment))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている装備品1つにつき(1)少なくなる。)
トランプル
親和(装備品)を持つオーガ・レベルのファッティ。高いパワーを活かせるトランプルも備える。
多数の装備品が出ている時に軽く出して、浮いたマナで装備させてトランプルと合わせ打点を叩き込む、というデザインだが、ファイレクシア:完全なる統一に収録されている装備品は多くがミラディンのために!を持ち、装備されるクリーチャーを自前で賄える分、装備コストが全体的に重い。リミテッドで採用する場合、装備品とのシナジーには期待せず、単にマナカーブの後半を埋めるファッティとしてピックする場合が多いだろう。
構築では採用できる装備品が増加。最低2マナまで軽くなり、装備品により強化して打点を稼ぐ動きを狙いやすい。特に神河:輝ける世界の換装を持つアーティファクト・クリーチャーは戦力を減らさずに装備品の数を増やせ、アーティファクト・クリーチャーの状態であっても装備品であることは変わりないので親和のカウントにも含まれる。登場時のスタンダードでは親和を持つクリーチャーはこれだけなので、場合によっては採用される可能性はあるかもしれない。