宿命の旅人/Doomed Traveler

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単純に[[戦闘]]や[[除去]]に強いだけでなく、[[生け贄に捧げる]][[コスト]]やクリーチャー死亡に[[誘発]]する[[能力]](特に同じ[[イニストラード・ブロック]]の[[陰鬱]])とも[[シナジー]]を持つ。[[スタンダード]]では[[人間 (デッキ)|人間ウィニー]]の戦闘要員の他、生け贄を多用する[[The Aristocrats]]などでも活躍している。
 
単純に[[戦闘]]や[[除去]]に強いだけでなく、[[生け贄に捧げる]][[コスト]]やクリーチャー死亡に[[誘発]]する[[能力]](特に同じ[[イニストラード・ブロック]]の[[陰鬱]])とも[[シナジー]]を持つ。[[スタンダード]]では[[人間 (デッキ)|人間ウィニー]]の戦闘要員の他、生け贄を多用する[[The Aristocrats]]などでも活躍している。
  
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==関連カード==
 
*[[熱心な士官候補生/Eager Cadet]]と比べると単純に[[上位互換]]だが、[[灯籠の神/Lantern Kami]]と比べると上位互換とは一概に言い切れない。実際、死亡しないと[[フライヤー]]になれない性質がネックになることは少なくない。
 
*[[熱心な士官候補生/Eager Cadet]]と比べると単純に[[上位互換]]だが、[[灯籠の神/Lantern Kami]]と比べると上位互換とは一概に言い切れない。実際、死亡しないと[[フライヤー]]になれない性質がネックになることは少なくない。
 
*「死亡時に同等の性能のトークンを[[生成]]する」と言う点では[[暗影のボブキャット/Penumbra Bobcat|暗影サイクル]]や[[ツカタンのサリッド/Tukatongue Thallid]]、「死亡時により性能の高いトークンを生成する」という点では[[ロック鳥の卵/Roc Egg]]の流れを汲むカード。[[サイズ]]は変わらず[[飛行]]がついてちょっとだけ強化されるこれは、両者の中間、と言ったところか。
 
*「死亡時に同等の性能のトークンを[[生成]]する」と言う点では[[暗影のボブキャット/Penumbra Bobcat|暗影サイクル]]や[[ツカタンのサリッド/Tukatongue Thallid]]、「死亡時により性能の高いトークンを生成する」という点では[[ロック鳥の卵/Roc Egg]]の流れを汲むカード。[[サイズ]]は変わらず[[飛行]]がついてちょっとだけ強化されるこれは、両者の中間、と言ったところか。
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同じく死亡時にトークンを生成する1マナのクリーチャーの一覧は[[ツカタンのサリッド/Tukatongue Thallid]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==

2023年9月20日 (水) 21:45時点における版


Doomed Traveler / 宿命の旅人 (白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1

一度死亡してもスピリットトークンとして戻ってくるクリーチャー

シンプルに1マナ域のウィニーとして優秀。生前は人間、死後はスピリット種族が変わってしまうので、部族デッキを組む場合は微妙な噛み合わなさがあるが、デメリットというほどの欠点ではない。

単純に戦闘除去に強いだけでなく、生け贄に捧げるコストやクリーチャー死亡に誘発する能力(特に同じイニストラード・ブロック陰鬱)ともシナジーを持つ。スタンダードでは人間ウィニーの戦闘要員の他、生け贄を多用するThe Aristocratsなどでも活躍している。

関連カード

同じく死亡時にトークンを生成する1マナのクリーチャーの一覧はツカタンのサリッド/Tukatongue Thallidを参照。

参考

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