パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon
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毎[[ターン]]平均して1回以上の呪文を使われ続けると時間[[カウンター]]は溜まる一方なので、[[対戦相手]]次第ではいくら待っても出てこない可能性がある。[[土地破壊]]や[[手札破壊]]による行動阻害と併用したり、低速[[デッキ]]に対する[[サイドボード]]としての利用が好ましい。 | 毎[[ターン]]平均して1回以上の呪文を使われ続けると時間[[カウンター]]は溜まる一方なので、[[対戦相手]]次第ではいくら待っても出てこない可能性がある。[[土地破壊]]や[[手札破壊]]による行動阻害と併用したり、低速[[デッキ]]に対する[[サイドボード]]としての利用が好ましい。 | ||
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[[心霊破/Psionic Blast]]や[[突然の死/Sudden Death]]などの存在により、[[環境]]的に[[タフネス]]4の高コストクリーチャーが使いづらいのは事実だが、[[リミテッド]]では充分に強い。 | [[心霊破/Psionic Blast]]や[[突然の死/Sudden Death]]などの存在により、[[環境]]的に[[タフネス]]4の高コストクリーチャーが使いづらいのは事実だが、[[リミテッド]]では充分に強い。 |
2010年1月10日 (日) 17:12時点における版
Pardic Dragon / パーディック山のドラゴン (4)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
(赤):パーディック山のドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
待機2 ― (赤)(赤)
対戦相手1人が呪文を唱えるたび、パーディック山のドラゴンが待機状態である場合、そのプレイヤーはパーディック山のドラゴンの上に時間(time)カウンターを1個置いてもよい。
小型版シヴ山のドラゴン/Shivan Dragonといった性能のクリーチャー。元々の待機時間は2ターンと非常に短く、コストも(赤)(赤)と軽いが、対戦相手が呪文をプレイすると登場が遅れる。
毎ターン平均して1回以上の呪文を使われ続けると時間カウンターは溜まる一方なので、対戦相手次第ではいくら待っても出てこない可能性がある。土地破壊や手札破壊による行動阻害と併用したり、低速デッキに対するサイドボードとしての利用が好ましい。
普通にプレイしても我慢ならないというほど酷い性能ではないのが救い。シヴ山のドラゴンとコストは同じで、パワーとタフネスが1ずつ低いだけである。デッキと戦場の状況によっては待機を利用しないという選択もあり得るだろう。
心霊破/Psionic Blastや突然の死/Sudden Deathなどの存在により、環境的にタフネス4の高コストクリーチャーが使いづらいのは事実だが、リミテッドでは充分に強い。
- 深海のクラーケン/Deep-Sea Krakenと待機能力が対になる。