精神の剣/Mind Swords

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(リンクの訂正)
4行: 4行:
 
ただ[[手札]]がコレしかない状態で使えば[[アドバンテージ]]は取れる。使いかたの難しい[[カード]]。
 
ただ[[手札]]がコレしかない状態で使えば[[アドバンテージ]]は取れる。使いかたの難しい[[カード]]。
  
*[[手札破壊|ブリッツ]]において序盤から激しい勢いでの[[ハンデス]]を達成するために使われたこともある。
+
*[[ブリッツ]]において序盤から激しい勢いでの[[手札破壊|ハンデス]]を達成するために使われたこともある。
 
<!-- [[暗黒の儀式/Dark Ritual]]から[[強迫/Duress]]、[[貪欲なるネズミ/Ravenous Rats]]ときてネズミを餌にこれを撃たれるともはやズタボロ。  
 
<!-- [[暗黒の儀式/Dark Ritual]]から[[強迫/Duress]]、[[貪欲なるネズミ/Ravenous Rats]]ときてネズミを餌にこれを撃たれるともはやズタボロ。  
 
  ↑採用されたことについてはありえると思いますが、実際にこのようなプレイングをすることはあるのでしょうか。仮に先攻なら、相手は手札3枚、自分は沼1枚が場にあるだけで、手札0ということになりますが。 -->
 
  ↑採用されたことについてはありえると思いますが、実際にこのようなプレイングをすることはあるのでしょうか。仮に先攻なら、相手は手札3枚、自分は沼1枚が場にあるだけで、手札0ということになりますが。 -->

2008年6月24日 (火) 21:05時点における版


Mind Swords / 精神の剣 (1)(黒)
ソーサリー

あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、クリーチャーを1体生け贄に捧げることを選んでもよい。
各プレイヤーは、自分の手札からカードを2枚追放する。


単純に3:2の交換、ピッチで4:2になってしまう。 ただ手札がコレしかない状態で使えばアドバンテージは取れる。使いかたの難しいカード

  • ブリッツにおいて序盤から激しい勢いでのハンデスを達成するために使われたこともある。

参考

MOBILE