サボテンチュラ/Cactarantula
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*あなたが砂漠を幾つコントロールしていても、コストが少なくなるのは(1)のみである。 | *あなたが砂漠を幾つコントロールしていても、コストが少なくなるのは(1)のみである。 | ||
*ドロー[[能力]]の[[誘発条件]]については[[対象#対象になるたび]]を参照。悪事を働くとは[[対象の変更]]や[[コピー]]などで微妙に条件が異なるため注意。 | *ドロー[[能力]]の[[誘発条件]]については[[対象#対象になるたび]]を参照。悪事を働くとは[[対象の変更]]や[[コピー]]などで微妙に条件が異なるため注意。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[コモン]] |
2024年4月23日 (火) 01:41時点における版
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Cactarantula / サボテンチュラ (4)(緑)(緑)クリーチャー ─ 植物(Plant) 蜘蛛(Plant)
あなたが砂漠をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは{1}少なくなる。
到達
サボテンチュラが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。
砂漠をコントロールしていればコストが1マナ減少し、対戦相手から対象に取られるとドローすることができる植物・蜘蛛。
構築でこれが対象に取られている状況は、大抵はこれが除去される時。5~6マナもかけて出すには少々後ろ向きだし、ファッティを得意とする緑では、砂漠をコントロールしている時の5マナ6/5到達というのもマナレシオとして極端に高い訳ではないので、概ねリミテッド向けの素材。砂漠・シナジーのマナカーブ後半に採用しておくとフライヤー対策としても有効だが、どうせ軽いなるのは1マナなので、単に緑の絡むピックに採用しておくだけでも悪くあるまい。悪事を働くことで誘発する能力に対しても僅かながら牽制になる。
- あなたが砂漠を幾つコントロールしていても、コストが少なくなるのは(1)のみである。
- ドロー能力の誘発条件については対象#対象になるたびを参照。悪事を働くとは対象の変更やコピーなどで微妙に条件が異なるため注意。