サボテンチュラ/Cactarantula
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
細 |
||
1行: | 1行: | ||
− | {{ | + | {{#card:Cactarantula}} |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | } | + | |
− | + | ||
[[砂漠]]を[[コントロール]]していれば[[コスト]]が1[[マナ]]減少し、[[対戦相手]]から[[対象]]に取られると[[ドロー]]することができる[[植物]]・[[蜘蛛]]。 | [[砂漠]]を[[コントロール]]していれば[[コスト]]が1[[マナ]]減少し、[[対戦相手]]から[[対象]]に取られると[[ドロー]]することができる[[植物]]・[[蜘蛛]]。 |
2024年4月27日 (土) 12:34時点における版
Cactarantula / サボテンチュラ (4)(緑)(緑)
クリーチャー — 植物(Plant) 蜘蛛(Spider)
クリーチャー — 植物(Plant) 蜘蛛(Spider)
あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
到達
サボテンチュラが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
砂漠をコントロールしていればコストが1マナ減少し、対戦相手から対象に取られるとドローすることができる植物・蜘蛛。
構築でこれが対象に取られている状況は、大抵はこれが除去される時。5~6マナもかけて出すには少々後ろ向きだし、ファッティを得意とする緑では、砂漠をコントロールしている時の5マナ6/5到達というのもマナレシオとして極端に高い訳ではないので、概ねリミテッド向けの素材。砂漠・シナジーのマナカーブ後半に採用しておくとフライヤー対策としても有効だが、どうせ軽くなるのは1マナなので、単に緑の絡むピックに採用しておくだけでも悪くあるまい。悪事を働くことで誘発する能力に対しても僅かながら牽制になる。
- あなたが砂漠を幾つコントロールしていても、コストが少なくなるのは(1)のみである。
- ドロー能力の誘発条件については対象#対象になるたびを参照。悪事を働くとは対象の変更やコピーなどで微妙に条件が異なるため注意。
- カード名はサボテン(cactus)とタランチュラ(tarantula)の合成語。