亭主の才能/Innkeeper's Talent

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亭主の才能を得る[[クラス]]・[[エンチャント]]。レベル1は[[光輝王の野心家/Luminarch Aspirant]]のように、自分の[[ターン]]の[[戦闘の開始時]]に[[+1/+1カウンター]]を乗せる。
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本体が[[クリーチャー]]では無いので[[誘発]]が無駄になる危険もある一方、他にクリーチャーを用意できる前提であれば、[[強化]]先と本体が同じ[[呪文]]で[[除去]]されるケースが減少したメリットも存在。
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レベル3になるとカウンターの数が2倍になる。[[巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Monstrous Raider]]の[[能力]]を一部抜き出した形だが、自身のレベル1で乗せる+1/+1カウンターも増やせるので自己完結しているのが特徴的。もちろん[[英雄譚]]や[[プレインズウォーカー]]とも[[シナジー]]を形成する他、登場時の[[スタンダード]]の範囲には[[毒カウンター]]も存在。特に[[裏切りの棘、ヴラスカ/Vraska, Betrayal's Sting]]との相性は抜群で、[[増殖]]によるカウンターの増加を倍増できるだけでなく、これがレベル3の状態でヴラスカが[[戦場に出る]]と瞬時に[[奥義]]を発動可能になり、[[対戦相手]]の持つ毒カウンターがちょうど9個でない限りは毒殺が成立する。どちらもクリーチャーの強化手段として採用しておきつつ、いざとなれば奥義による別方面からの勝ち筋を得る形で無理なく両立できる点も頼もしく、登場直後から[[黒緑ビートダウン]]で両方が投入されているのを確認できる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2024年8月11日 (日) 02:15時点における版


Innkeeper's Talent / 亭主の才能 (1)(緑)
エンチャント — クラス(Class)

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(緑):レベル2
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのパーマネントは護法(1)を持つ。
(3)(緑):レベル3
あなたがパーマネントやプレイヤーに1個以上のカウンターを置くなら、代わりに、そのパーマネントやプレイヤーにそれぞれその2倍の個数のその各種類のカウンターを置く。


亭主の才能を得るクラスエンチャント。レベル1は光輝王の野心家/Luminarch Aspirantのように、自分のターン戦闘の開始時+1/+1カウンターを乗せる。

本体がクリーチャーでは無いので誘発が無駄になる危険もある一方、他にクリーチャーを用意できる前提であれば、強化先と本体が同じ呪文除去されるケースが減少したメリットも存在。

レベル2になるとカウンターが乗ったパーマネント護法を獲得。レベル1の能力により得た+1/+1カウンターはもちろん、他の手段で乗ったカウンターであっても微少ながら除去耐性を与えてくれる。クリーチャーにも限定されておらず、何らかの手段でこれ自身にカウンターを乗せると除去を食らいづらくなる。ちなみにクラスのレベルはLv系カードと違いカウンターで管理されていないので、自力で達成することは不可能。

レベル3になるとカウンターの数が2倍になる。巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Monstrous Raider能力を一部抜き出した形だが、自身のレベル1で乗せる+1/+1カウンターも増やせるので自己完結しているのが特徴的。もちろん英雄譚プレインズウォーカーともシナジーを形成する他、登場時のスタンダードの範囲には毒カウンターも存在。特に裏切りの棘、ヴラスカ/Vraska, Betrayal's Stingとの相性は抜群で、増殖によるカウンターの増加を倍増できるだけでなく、これがレベル3の状態でヴラスカが戦場に出ると瞬時に奥義を発動可能になり、対戦相手の持つ毒カウンターがちょうど9個でない限りは毒殺が成立する。どちらもクリーチャーの強化手段として採用しておきつつ、いざとなれば奥義による別方面からの勝ち筋を得る形で無理なく両立できる点も頼もしく、登場直後から黒緑ビートダウンで両方が投入されているのを確認できる。

関連カード

サイクル

ブルームバロウレアクラスエンチャントサイクル

参考

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