水深の予見者/Fathom Seer

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2[[マナ]]1/3と、[[青]]の[[クリーチャー]]としては標準的な[[サイズ]]の[[変異]]持ち[[イリュージョン]]。
 
2[[マナ]]1/3と、[[青]]の[[クリーチャー]]としては標準的な[[サイズ]]の[[変異]]持ち[[イリュージョン]]。
  
[[変異]][[コスト]]と[[変異誘発型能力]]は[[ピッチスペル]]の[[噴出/Gush]]を思い起こさせるデザインとなっている。
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[[変異]][[コスト]]と[[変異誘発型能力]]は[[ピッチスペル]]の[[噴出/Gush]]を思い起こさせるデザインとなっている。[[変異]][[クリーチャー]]として場に出すために(3)かかるとはいえ、爆発的に[[手札]]を増やす[[能力]]は使い方次第では非常に強力。[[噴出/Gush|オリジナル]]には及ばないが十分なポテンシャルはあるといえる。
[[変異]][[クリーチャー]]として場に出すために(3)かかるとはいえ、爆発的に[[手札]]を増やす[[能力]]は使い方次第では非常に強力。
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[[噴出/Gush|オリジナル]]には及ばないが十分なポテンシャルはあるといえる。
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[[ピクルス]]では4枚採用されることも多い。
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[[ピクルス]]では4枚採用されることも多い。単純にドローすることができるのはもちろん、時間稼ぎに使える程度のタフネスがあり、[[ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter]]との相性も良いことが評価されている。また、変異持ちのクリーチャーを増やすことで、より「正体がわかりにくくなる」のも重要。
単純にドローすることができるのはもちろん、時間稼ぎに使える程度のタフネスがあり、[[ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter]]との相性も良いことが評価されている。
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また、変異持ちのクリーチャーを増やすことで、より「正体がわかりにくくなる」のも重要。
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*[[ルーメングリッドの管理人/Lumengrid Warden]]などの[[上位互換]]。
 
*[[ルーメングリッドの管理人/Lumengrid Warden]]などの[[上位互換]]。
<!-- 上位互換に関しては部族を無視しますので。ウィザードも人間もそれほど部族としての恩恵が高くないので。 -->
 
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]

2008年4月15日 (火) 08:36時点における版


Fathom Seer / 水深の予見者 (1)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)

変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。

1/3

2マナ1/3と、クリーチャーとしては標準的なサイズ変異持ちイリュージョン

変異コスト変異誘発型能力ピッチスペル噴出/Gushを思い起こさせるデザインとなっている。変異クリーチャーとして場に出すために(3)かかるとはいえ、爆発的に手札を増やす能力は使い方次第では非常に強力。オリジナルには及ばないが十分なポテンシャルはあるといえる。

ピクルスでは4枚採用されることも多い。単純にドローすることができるのはもちろん、時間稼ぎに使える程度のタフネスがあり、ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifterとの相性も良いことが評価されている。また、変異持ちのクリーチャーを増やすことで、より「正体がわかりにくくなる」のも重要。

参考

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